应该是第二个原因,其他的说的话好像有点装逼的意思,但是我觉得应该还是有另一个原因的,那就是我了!
我当然是最重要的啦!要不然的话你们能够在这样安心的输出?在这几秒钟如果轮子妈跟上的话,光用他那个w技能弹弹弹你们也受不了吧,他那个w技能cd比较短,而且后续也会产生暴击。
所以说对于后排的压力还是很大的,所以说我觉得这一波团战最大的功臣应该是我,看起来我打的输出不是特别的多,也许我承担的伤害也不是最多的,因为我们的上单好像是承受的更多的伤害,但是无可否认的一点就是我有很大的作用。
我也是头一次感觉到这个复活甲带来的用处,以前出复活甲的时候就是被对方站起来再轮一遍,现在感觉就是完全不一样了有了自己的想法之后绝对是很舒服的一件事情。
然后这个就物有所值了,就这个时间来说当然是不能够卖掉的,因为太不值得了,虽然说cd时间比较长,但是就这个形式来说,我的装备还是很差的。
不过这一次再次证明了一件事情,这件事情就是轮子妈的单体输出真的没有多强大,消耗能力一般,爆发能力一般,他也就是团战的时候能够给很多的输出罢了。
以前的时候没有觉得这个英雄是团队型的英雄,因为感觉起来也是挺猛的,一个q技能也能够刮中不少的血量,但是现在对这句话有了新的感觉。
好像这个英雄确实不是特别得猛啊,打到我身上不痛不痒的,并且再次对这个团队型的英雄有了一个新的认识。
这个英雄确实是应该是这个样子的,细致的分析一下他的技能就知道了,没有加攻速的技能,没有加攻击力的技能,也没有加射程的技能,也没有加一个强力爆发的技能
但凡我们看一下那些团队输出型的射手就能够看出来,就比如说那些首先加攻击速度的,就说小炮,这个英雄在前期的时候看不出来它的攻击速度加了有多少,但是越来越往后的时候你又知道他开一个q技能的时候几乎就是满了攻速了,好像是能够加40%的攻击速度吧,具体的我也忘了,这是一个团队输出型的射手吧。
比如这样的也有,金克斯有加攻击速度的,大嘴有加攻击速度的,甚至说赏金都有加攻击速度。
还有这个英雄没有加攻击力的技能,我们但凡说一下那些加攻击力的射手都知道是爆发比较高的射手,虽然说他们主打的是线上,但是因为这个攻击力的加成,导致他们在团队当中也有一个不错的发挥,一
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