是很难做出来一个很好的游戏的。
所以说我只是相对来说,这个游戏的策略性来说是很高的,小兵的战斗力的话不输其他的东西,而且对于战斗的推进也是有一定的作用的,这一点是毫无疑问的。
不过我刚开始玩的时候还是打电脑,就是像英雄联盟一样,敌人是一个很低端的敌人,所以说我也能够应付得了。
英雄联盟还有不同的地方就是对于操作性的要求也是比较高的,也就是说点击鼠标和键盘的速度比英雄联盟的频率是要高很多的,这就是导致了这个游戏我看起来不是那么的容易上手。
但是玩了一小会儿之后就可以轻易的进行一些兵力的调动了,只不过有的地方可能想不起来,比如说需要在一些时候修这个建筑啊,比如说在对抗对方的时候要多兵种一起啊,这些事情有时候还是想不起来。
但是像我这样的一个技术的话对付一个中等的敌人的话应该是很简单的,起扬还教给了我一些小小的策略,比如说对一类的兵种使用快捷键,这样可以造成战斗力的最大化,也可以让调动变得更加舒畅和顺畅。
还有就是基地防御多个领域共同防御,地上还有空中,基本上在对抗的时候就这两个,其实海上也能够打击到地面的地方其实也就是空中了,所以说建立一些多的防空的东西。
看到如此复杂的游戏的时候我就知道了,如果现在让我和别人进行对抗的话,估计没有五六分钟我可能就会被灭掉。
我一直玩了几次,最主要的原因就是我的好多设施被中等的敌人给打掉了,那么我就不想再继续玩了。
每次再重开游戏,不过说实话这个游戏要真的进行多方位的对抗,其实我觉得游戏结束的时间应该是要比英雄联盟快多了。
应该是大部分的时间都比英雄联盟快多了,至少我是这样认为的,毕竟刚开始只要使用得当的话,建造速度很快的话,好像就足以让一个国家没有持续的动力,没有持续的动力的话那仅限于这么多兵力早晚也是要灭亡的。
这个地图是一个大地图,如果说真的是四个打四个,你还真别说这个地图挺好玩的,但是根据起扬所说,现在的人是很少很少了,所以说想集结那么多人玩这个游戏是很难。
但是我依然玩的不亦乐乎,好歹是能够面对好几个敌人直接把他们干掉了,自豪感当然是有的,然后起扬还教会了我很多小的技巧,比如说偷钱啦,偷技术啦。
但是我很深刻的明白一件事情,就是这个方法如果要玩很长
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