一个狮子狗被一个螳螂给吊打,这次确实是算得上一种耻辱了,说实话跟根据这个利害的关系,狮子狗在前期的时候,如果在野区遇见螳螂的话说实话还是比较好打的。
这一点的话应该是大概率上的问题,不能说全部都挺好打的,但是这一点我觉得确实是很好打的。
从这个狮子狗和螳螂的机制中我们就可以看出来,狮子狗这个英雄是可进可退在野区如果遇见螳螂的时候。
但是螳螂就不一样了,如果螳螂在野区遇见狮子狗的时候,那基本上就是只能进攻不能撤退,要不叫闪现要不死掉,要不把对面的狮子狗干掉。
也只有这些选择了,很重要的一个原因就是野区的草丛是非常的多的,这种地形对于狮子狗来说简直就是得天独厚的,你要是想跑肯定会被这个狮子狗给粘上。
所以狮子狗在野区螳螂的时候,不能够说是一个完胜的状态,但是完全可以说可进可退啊。
但是如果被打爆了的话,确实有点儿不应该了,可能是意识上的问题可能是视野上的问题,但是无论是什么问题,这些问题都暴露在一个妹子的面前,那么这就是一个很大的问题了。
当然最关键的一点就是啪啪的打得非常的响,那个妹子在野区遇见螳螂的时候,狮子狗就像一个夹着尾巴的狗开始跑的时候,被一个闪现eq二连,正好打断了这个螳螂在空中的位移,瞬间挂上点燃wqa杀死。
看起来这个螳螂还是比较肥的,从原先的蚂蚱变成了真正的螳螂了。
不过这一次的奖励金对于辛德拉来说也是确实比较多的,现在应该首先讨论了一下就是这个动作问题。
其实我也是在打中单的这个位置,对于辛德拉这个英雄也算是非常的熟悉了,根据她描述的话,也就是说根据这个妹子描述的话,距离那是F6到1个红buff野区的地方,这个辛德拉直接闪现到f6坑里面,用自己的技能打断了这个螳螂的位移技能。
说实话没有人敢确定自己百分之一百能够做得到,就算是职业选手也不一定敢确定自己这一套动作能够连贯的完成。
因为这一套动作他的鼠标的点都不一样,而且必须是快捷施法,非快捷施法的话我觉得我是办不到的,因为这个之间的协调问题还有增加的时间很可能导致这个eq失败。
但是看样子如果不用eq,而用qe的话,还可能造成一种局面的出现,就是打断不了这个螳螂的位移技能。
所以这个时候看起来只能够是用 e
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