叫闪现的原因,省下一个闪现多好呀。
不过带来的坏处也非常的多,因为这个锤石都把这个曙光女神给勾动了,而且我都用架子分隔了战场,其实这样的情况之下曙光女神还是没有死。
要知道这个曙光女神在原先的时候是把闪现给交出来的。
不过曙光女神的血量也不是特别的多,有人就觉得特别的亏,其实换句话来说,如果这个时候我出的是大件而不是水银饰带的话,那么我这个大件一点作用都没有。
把自己的闪现给逼出来,而且不一定能够把这个闪现给使用出来,但是水银饰带就不一样了,如果你发现这个曙光女神已经用位移技能把你给位移到。
完全可以用这个闪现躲掉寒冰的控制,他们跟不上控制链,曙光女神是不可能把我给杀死了。
还有一件事情就是,我的水银饰带的冷却时间,基本上和曙光女神的大招是差不多的,我其实真的不是特别的怕曙光女神一个人指上来,就是怕他们在六级之后的配合。
我根本放不出来什么技能就挂了,我的辅助不一定能够帮我挡掉寒冰的大招,虽然我的辅助可以让这个寒冰的进攻节奏慢一点,但是我依然不确定这种事情能不能够做得成功。
出一个水银饰带是最保险的,就比如刚才的情况,骗掉了对方的大招加闪现,我省了大量的技能,并且还把对方的曙光女神给打回家了。
打回家之后这个时候就好好的控制一下兵线,让这个寒冰难受死,一个寒冰在线上是根本没有办法混起来的,锤石都可以上去普通攻击几下,只要是该反抗立马就往回拉。
所以把这个兵线控制住,然后让这个寒冰连经验都吃不到,反正金克斯这个英雄不怕兑现的时间长,就怕对线的时间晚,如果提前发生了团战的话,金克斯发挥不出来什么太大的威力,而且还要被迫接团战。
接了团战之后打过打不过这事另说,另一件事情其实就在于这个金克斯的发育是落下的,但是人家寒冰就没有什么太大的关系,寒冰这个英雄是一个功能性的射手,但是在后期的时候输出的能力就非常的强。
寒冰那个英雄在六级的时候就可以做事情了,能够帮助自己的团队做大量的事情,尤其是在团战当中,给予大量的控制和伤害。
这个w技能就不需要多说了,在团战当中放几个w,我估计这一场团战能够产生的伤害就已经不低了。
反正寒冰这个英雄我一直是很看好的,如果能够出现在职业赛场上的话,在一
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