个青铜的选手,但是对于这样的说法我确实感觉有一种鄙视的意味。
这种鄙视的意味在我看来就是对于别人的嘲讽,而且还是自己的无知造成的。
现在我敢说一件事情,就是随便找一个很厉害的人他在青铜局,真的不一定能够百分之百的carry,说不定还会被对方虐杀。
做人还是要谦虚一点,万一立了一个flag.之后被人光速打脸了那多不好啊。
其实总体来说闪现的时间确实不能降低了,因为这些英雄确实非常依赖这个闪现,降低了之后对那些不依赖闪现的英雄确实是一个不公平的存在。
有人说不依赖闪现的英雄是什么,很清楚啊就比如说伊泽瑞尔,伊泽瑞尔不是说不依赖闪现,刚才的表达有些错误,应该说不太依赖闪现。
还有就是小炮,这样的一类英雄对于闪现的需求都不是那么大,也就是说这样就会造成不公平的存在,所以我觉得闪现时间不相离是有一定的原因非常正确的。
当然了既然说完酒桶和盲僧了那就不得不说这个慎了,慎这个英雄对于闪现也是非常的依赖的,路人局的话可能体现不出来太多。
但是如果是职业比赛的话,我们就能够很清楚的发现,职业选手经常使用这个慎的嘲讽加闪现,有的人打辅助,有的人打上单。
反正无论如何这个英雄都是一个职业选手经常使用的英雄,一个非常好玩的控制,甚至可以当做一个开团先手,当然慎的嘲讽闪现还是有一定的难度的,难度并不是说这个连招使用不出来,而是对于这个距离的把控,对距离的把控的话还是非常重要的,还是那句话,和皇子一样,如果使用的不恰当的话,还是比较容易引起人的啼笑皆非的。
无论是路人局还是职业选手都有使用失误的地方,其实他最后作用的效果也就是那一个身位,也就是说一般使用这种位移技能加闪现能够作用的连招的话,身位越大越好,因为越大它作用的范围越大。
不过在英雄联盟这个游戏里面,一般来说身为越小还是越好一点,因为一些技能的命中也是按照身位的,但是对于坦克来说肯定是希望帮助自己家的人挡技能。
就比如说一个虫子,那家伙大成了什么样子!
这样下路已经崩盘的情况之下,我完全就可以游走了,我们的射手装备不错,妹子十分开心的自己在下路一个人玩。
其实这个英雄的等级还算挺重要的,我说的是大眼怪,但是看着火男已经被我们射手已经拉开了两个
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