可以了,一个人打两个人没有什么太多的例外,刚才已经说了像奥巴马这么强大的爆炸射手,都是非常的怕德莱文这个英雄的。
他们两个人的射程半斤八两,手都不算是一个特别长的英雄,一个是靠技能以后打出来额外伤害,另一个则就是直接靠技能的额外普通攻击伤害。
谁更厉害就不用多说了,技能是有cd的,但是普通攻击就是攻速啊,前期的攻速都是半斤八两。
尤其是一个德莱文开着加速上来给你打是没有任何的办法的,而且他还有着一个小段的击飞技能,能够造成减速也能够造成一小点的击飞。
所以说还是非常不错的一个技能,直接上来和你打是没有任何意外的,再加上后面有一个全力后勤保障。
打仗打的是什么呀,无论是以前还是现在,大部分打仗都是打了一个后勤保障,这边的后勤保障是非常足的!直接一个救护车在后面,随时输血。
所以这个还是比较不错的,德莱文搭配这个辅助的话也是非常厉害的,还有一点就是在团战输出上面。
最不好找团战输出位置的英雄骑士德莱文应该算是一个了,这个英雄并不像其他的英雄能够对于后排造成一定的威胁。
这个英雄最后还造成了威胁的程度还真的不是特别的大,也就是说只能够打一个前排,如果装备压制的情况下打前排的速度还比较快,但是如果没有拿什么人头的话,处理前排的能力比起来传统的射手还是有一点不恰当的。
但是这个英雄为什么能够一直造成一个装备的压制,当然就是来源于这个德莱文的被动了,如果能够在线上拿到一两个人头的话,并且在中间不死,这个能够产生的经济的压制我一点都不夸张,能够达到1500以上!
1500的经济,能够产生了压制的程度是多少,半个件,所以说德莱文这个英雄如果在线上打出了一个优势的话,一般说装备压制的程度比起其他的射手英雄来说,压制的程度更加的大,就是来源于他这个被动。
这个被动类似于杀人剑,杀了人之后一直能够让自己的能力产生一个更好的结果,但是只要死一次,就会让自己的战斗力急剧的下降。
德莱文的被动与杀人剑不同的就是,杀人剑还有提升的空间,但是德莱文的提升空间就不会,尤其是在结束了对线期之后。
德莱文这个英雄之所以在团战当中不是特别的好找输出,一方面是因为它的手短,另一方面就是他没有什么位移技能特别的容易被刺客的英雄切掉
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