所以在这里我诚心的推荐,如果说你们真的想上分,并且是一个分奴的话,特别的推荐你们使用这样的一个组合,无论是对于下路的进攻还是对于野区的进攻,你们都是能够用心多少,每一次大招都是能够换一个人头。
帮团队取了一个巨大的优势当中,也就不在意你们的大招是不是一些伤害类的技能了,因为有时候小技能只要是装备优势的情况之下也能够瞬间灌死对方!
特别的推荐特别的推荐,如果说你们对下路不熟悉,就是不太喜欢搞下路,那就直接搞中路!
卡牌主w技能,但是前提就是你不能不喜欢搞下路,如果说你们喜欢搞下路的话,那就祝q技能,卡牌主q技能把线清理了之后就飞大招,其实确实是一件很简单的事情。
真的真的很简单,很难有人能够扛住这一套整个的情况,唯一的实现的难点就在于你们在前进的时候一定要扛的压力,无论是中路卡牌的压力还是野区梦魇的压力。
说起来梦魇的话其实我也玩过这个打野英雄,我最害怕的一件事情就是在刷f6的时候,特别的怕自己的q技能飞到中路被对面发现,所以一直在调整自己的位置,让自己的位置感觉比较好一点。
很可能有时候一个q技能就飞不出去,因为调整了大量的位置,让这个时间稍微延误了一会儿,多了一个技能的时间,
再说回塔姆的这个问题上面,其实我觉得当这个英雄出来的时候,这个游戏公司很可能想做的一件事情就是让这个体系再次回归到这个职业比赛当中。
具体的方法就是不再用潘森梦魇卡牌这三个英雄,因为这三个英雄不太可能出现在一局比赛当中,既然是这个样子的话,那么就让三个全球流的英雄处于一个游戏当中。
具体的实施的办法就是增加一个新英雄并且把它定义为辅助,当然也只是定义为辅助,很多的人用这个英雄打上单的。
说实话还算是不错,毕竟他的技能有百分比的伤害,而且在线上也有一定的恢复能力,有人说那个其实是被打出去的血量并不算是回复的能力。
其实那个应该算是恢复的能力的,因为你被别人打一套你能够回那么多的血量其实你也开心。
加上有百分比的伤害,并且在近距离的作战当中能够把这个被动叠满,确实也算是一个比较不错的选择了。
但是确实有比较大的缺陷。
一旦到了这个时候其实我们也能够看到如果你想选择全球流的英雄的话那么五个英雄都是可以飞
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