么就可以在没有落地之前继续使用你了位移技能。
这就是俗称的蜻蜓点水,那个时候的螳螂是真的帅气,关键是基础伤害也高,加成也高,所以造成的伤害也就特别的高。
所以也就能够产生蜻蜓点水,但是现在这种行为确实有点不太行了。
至于为什么不太行了那肯定是有原因的,首先一点就是改版了,就是在空中的时候不能够使用w技能和q技能,在空中的时候没有办法,也就是没有办法做到如此的娴熟,如此的飘逸。
还有一点就是这个基础伤害还有加成都降低了,这一点的话其实是砍了螳螂一大刀。
也确实是砍到了大动脉上面,不过现在螳螂打野依旧比较流行,主要的原因还是在野区的作战能力,不过现在没有人在学到第一个大招最后升级e.技能了。
所有的人都感觉没有必要,我也在中秋的时候可能发生不了这么高强度的团战,收购的话也是完全没有什么太大的可能性,还不如学一个大招。
我的意思是说还不如升级一个大招,升级一个大招的话还算是比较好的,至少这个在野区的隐身力量确实能够让对方傻眼。
老鼠的收割能力其实就是在于它这个加速还有隐身,而且还有一个减速技能,说实话到了后期的时候老鼠这个英雄的爆发是非常高的,尤其是在团队当中的爆发。
他要做的事情就是把这个大招点满,然后再用这个e.技能的就可以了,伤害就不需要多说了,简直就是杠杠的。
不过我还是不喜欢这个英雄,猥琐的程度虽然比较符合我的气质,但是感觉其他的方面就不是特别的符合了。
再说会轮子妈这个英雄身上,在后期的自保能力其实我还是有点小看,总是觉得这个英雄没有位移技能,如果被对方限制住的话很惨的。
我依旧小看了这个护盾的重要性,还有一点就是小看了他后期的吸血的能力,一般轮子妈这个英雄是不追求攻速的,虽然那些装备都能够略微的带一些攻速,但是这个英雄确实不追求攻速。
所以说一般都会出饮血剑,饮水间的吸血效果在他的手里简直就是非常的完美。
最近的几场比赛我都能够明显的看出来他在后期时候发生的作用,以前的时候也觉得这个英雄只能够在后期的时候清理兵线,如果真的被对方给按住的话团战是打不了什么输出的。
现在的话也觉得自己的这个想法有些搞笑,因为什么英雄什么射手如果被按住的话,好像都不行啊,好
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