候其实最恶心的一点就是在于,他的这个大招的控制能力,还有大招之后的被动造成了一个效果。
说实话这个大招的伤害并没有多么的高,至少说没有我们想象的那么高,但是他们把我们留在空中很长的时间,也就是说能够让他的队友继续对我们输出或者是继续打出来一些控制,这样的话就稍微感觉有些恶心了,
但是自从我知道了这个水银时代能够破除这个东西之后,心中就非常开心了,在面对这个家伙的时候出一个这个装备,在他使用大招的时候我直接就把这个装备给使用出来,如果说我是一个后期的射手的话,其实我只要普通攻击两下他的血量就不会特别的多。
而且他在完成大招的时候还必须要完成他的这个动作,这个事情也就是意味着他在做这件事情的时候可能在我后期高工作的情况之下它必须要受到我的两个普通攻击,而且如果是一个带有技能的adc的话就不仅仅是两个普通攻击了。
如果是一个德莱文的话两个普通攻击基本上就可以让他归西了,当然了说实话我是不会使用德莱文的,这辈子都不会使用德莱文这个英雄的,因为我实验过一两次,德莱文这个英雄最让我难受的一点并不是在于这个英雄超级难的操控性,而是最重要的一点那就是我的右手手指头非常疼。
玩德莱文这个英雄不浪费键盘,浪费鼠标和自己的手,所以说还是算了吧,本来我还想练练这个英雄的但是我最后发现我并不是特别适合你这个英雄,于是乎就觉得完全无所谓了。
接下来的事情就可以想到了,那就是比如说女警,女警的两下普通攻击在后期可是很疼的,关键的是他这个q技能的伤害也是很高的
尤其是没有打开的时候,直接就被一个q技能打在身上的时候,我记得在一段时间如果说这个女警没有遇见一个非常强力的刺客的话在一个无限火力当中他的这个伤害也是挺高的。
伤害出什么呢,肯定是出一些破甲,什么东西是破甲的东西它就出什么就可以了,这一点的话完全不需要担心。
把所有的东西都放在这个东西上,基本上就是完全可以的事情,接下来的事情就比较简单了,那就是一个大招过去,只要是一个脆皮基本上就没血了,就算是一个非常非常肉的人估计也能够掉1/3的血。
但是我已经说过了,这一切的一切是在一个没有远程消耗并且没有一个强大的突进刺客的前提之下,要不然的话女警一定在前期根本没有办法玩,我说的还是无限活力。
逛了
本章未完,请点击下一页继续阅读!