的能力啊。首先,那个孩子第一个能力的话就是减少箭矢出意外的可能性。是的,如果是以前的弓箭的话,那么在刚刚生产出来的时候稳定性肯定是十分的差劲的,就算瞄准着前面的这个位置,击中的可能性最多也就只有一半而已,剩下来的这一半肯定是会因为弓箭本身的原因而击中错误的目标,虽然在弓箭科技化之后,弓箭的精度也是越来越精确了,特别是最近几年,弓箭的精准程度已经是十分的可怕了,但是……就算是这个样子,能够做到完美的弓箭到现在也没有生产出来,毕竟,只要是生产的物品的话,就没有完美的这个说法,但是……如果是前面的这个孩子的能力的话就完全的不一样了啊,前面的那个孩子的能力,就可以做到完美射出箭矢。当然,如果只是单独拿出来的话,这个能力就只是撇开外来的影响,单独影响使用者本身的射击技巧了。
而第二个能力,就是在击中之后炸裂的能力,这也是更加的简单了,因为附加了一个必须要击中之后才能够进行炸裂,所以针对正常的目标的话,可能确实能够展现出这种能力的强大之处了,毕竟,如果是轻易的能够击中的目标的话,那么箭矢的炸裂就可以给对方做到根本想不到的突然一击,但是,如果对稍微有点战术意识的话,那么其能力的触发概率就十分的可危了,而至于最后的这个能力的话,就更不用说了,本来的话,如果没有第二个能力的配合的话,就算把范围内的所有物品都当做是一个目标,那么也完全没有用,所有这三个能力单独拆开来的话,除了第一个和第二个能力是正统的能力的话,其他倒是完全不需要思考就是了,但是剩下来的话……却完全不一样了啊,这么想着的瞬间,自己的脸上也是露出了麻烦的表情了,是的。但是,现在这三个能力却是在同一个人身上,那么就麻烦了。
为什么麻烦呢,首先,第一个能力的话可以控制弓箭不会射出错误,而第一二个能力保证了杀伤力,只需要射出特制的箭矢的话,那么造成的力量可不是正常的情况可以形容的,这一点的话自己还是十分的了解的,但是……而第三个的力量的话,就是能够确实的让第二个力量发挥到最大,毕竟,第二个力量的话,如果没有击中人的话,那么就和普通的弓箭没有什么区别了,而且,和枪械不同的是,弓箭本身的话,射速十分的慢,虽然并不是说任何人都可以闪避箭矢,但是比起闪避子弹的话,大概能够闪避箭矢的人也是稍微多一点吧。而这么想着的瞬间,自己也是重要了解了前面的这个孩子的力量的全过程了啊。
“这就是那家伙的力量的本
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