云,我觉得咱们不如还是做历史动画吧!我看三国演义就挺好的,咱们可以将其改编成动画片!”
“我觉得王总说得对!三国演义有着大量的观众基础,就算是成人也喜欢看,做出来后,一定会有电视台购买的。”
“我也认为改编古典名着比较合适,毕竟有现成的在,改编难度应该不会很大。”
…………
“我反对!大家所说的这些古典名着固然不错,但可别忘了,三国演义等有一个致命的缺陷,那就是出场人物太多了,咱们做动画要是需要画这么多人物,设计这么多人物造型,其工作量就太大了,这无疑会增加咱们的制作周期,一旦制作周期远远超过咱们之前的,必定会……”
好吧,对于贺云的反对,大家皆都陷入了沉思当中。
三国演义等名着改编好是好,就是出场人物太多,背景也极其难画,如此就更不用说原画设计了,这得需要多大的工作量啦,就算是魔都美术电影制片厂,恐怕也没有这么多人来制作吧。
的确,像动画版三国演义,那也是在电脑动画技术趋于成熟的情况下才最终做了出来,而反观当下,要想事先这个目标,没有几百号人,根本就进行不下去。
而云逸动画目前有多少人,满打满算也才四十个人。
这四十人规模的动画设计公司,放在当下,已经算是民营动画企业顶尖的了,除了那些国企,几乎没有哪一家动画公司能有这么多员工。
所以,贺云才会明确反对制作古典名着。
不过这也给贺云提了一个醒,古典名着不行,但历史类动画片倒是可行。
比如说《秦时明月》,还有古装侦探类的,这些也拥有足够的吸引力,最重要的是人物可没有古典名着那般多。
尤其是侦探类的古装动画,完全可以做一做。
还有古代的着名历史人物,比如大英雄狄青、岳父等等。
这样的历史人物动画,主线也十分明了,最重要的是没有那么多的出场人物。
除此之外,还有侦探类的,比如说完全可以把包拯”包青天”作为核心主角,以探案为主线,还有他以前创作过的“神探狄仁杰”,也可以将其制作成动画片。
然而就当贺云把自己的一些真实想法再次跟大家说了一遍后,却并未获得大多数人的赞同。
他们的理由也很充分。
不管是历史类还是侦探类,都有一个缺陷,那就是所需要绘制的动画背景太多了。
本章未完,请点击下一页继续阅读!