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第366章 序章的战斗

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除此之外,观众们看到的游戏画面是过肩视角,动作捕捉服捕捉到汤盈的动作之后由系统根据游戏内模型自动生成模型动作,并跟游戏画面结合在一起。

一切准备妥当,汤盈拿起枪械模拟器,对着屏幕上的《星际火种2:叛乱》扣动了一下扳机,正式进入游戏画面。

直播间的观众越来越多了,满屏的弹幕都在讨论这款新游戏和新设备。

之前《星际火种2》的CG发布已经引发了玩家们的讨论,所有人都一致认为这款游戏有成为爆款大作的潜质,而在新的体感服发布之后,更是让玩家们对这款游戏有了更多的期待。

但话又说回来,体感服到底能不能给游戏体验带来某种飞跃性的提升,关键还是得看游戏本身做得怎么样。

……

进入游戏,首先是一段开场CG。

“未来时代,人类终于掌握了梦寐以求的星际远航技术。”

“但,外星文明的入侵,却让地球面临灭顶之灾……”

舰队在无尽的宇宙空间中远航,在漆黑而又广袤的宇宙中,一支孤零零的人类舰队就像是沙漠中的几粒沙子,渺小得可怜。

《星际火种2》的开场CG跟《星际火种》的有些类似,在故事背景上,这两款游戏是一脉相承的。

考虑到有一部分玩家可能没玩过《星际火种》的原作,《星际火种2》的开场还是要稍微把故事的背景给交代一下。

虽然在开头有些类似,但《星际火种2》跟《星际火种》的CG风格却是完全不同的。

《星际火种》的CG基本上都是用较高的俯瞰视角,以一种比较宏大的场景来展现整个故事的背景;而《星际火种2》的CG的风格则是大相径庭,视角锁定在个体身上,给人一种更加贴近的感觉。

比如在展现“虫族进攻”这个场景的时候,《星际火种》主要是用俯瞰视角表现出铺天盖地的虫海,用双方军力的对比悬殊展现出人类处于的劣势地位;而《星际火种2》则是展现了一个普通士兵的视角,他看到了像一座小山般庞大的雷虫,看到了地底神出鬼没突然出现的沙虫,看到了最普通的跳虫轻而易举地撕裂了士兵的身躯……这种亲历感让整个游戏画面更加震撼。

这种区别主要是因为两款游戏的类型完全不同,《星际火种》是策略类游戏,而《星际火种2》则是FPS游戏。

CG的后半段主要是在展现人类跟虫族的一次大规模战争,CG中的主视角是一名士兵,他先是


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