李直发现界面的右上角,已经多出了一个冠亚军的阶梯颁奖台,赫然排列着几个玩家的名字。
“NO.1:【神算鬼谷子】,达成4连胜。”
“NO.2:【17岁少年想打职业】,达成3连胜。”
“NO.3:【这海好咸】,达成3连胜。”
“厉害了这个第一名,不懂精灵的意义,还能打出四连胜?”
李直惊叹道,要知道现在的玩家,别说属性克制了...连18种属性都没人认全呢!
游戏官方也根本没有给出什么属性克制表,一切都需要玩家自己在对战中摸索...或是偶然从路人npc的口中得到一两种克制关系。
更不要说各种精灵的特性,技能云云了...即便如此,依旧获得了4连胜?
还有这个第三名,id怎么看着这么眼熟?
还有这个第二名...李直反手就点了个id举报。
17岁想打职业?
现在未成年人禁止打职业!
老老实实去看三年模拟五年高考吧!
这些家伙也是张狂,没有任何一个人选择隐藏id,就这么堂而皇之的展示出来。
“看看bp的奖品?”
李直目光一扫,调出了bp值能兑换的奖品列表。
琳琅满目的列表,让李直极为火热。
比如那个能增加精灵战斗后经验值的携带道具【幸运蛋】,积少成多的话,对图图犬来说可以节省多少时间啊!
还有五花八门的招式技能机,李直果然看到了特殊的技能机【叶刃斩】,并不是像原作中的必须作为升级才能掌握的招式。
甚至连升一级的神奇糖果都有,不过需要的bp值也是高的离谱。
“【神奇糖果】:需要30bp。”
三连胜1点bp...
对于现在的玩家来说,即使每周都是运气拉满的三条命全部三连胜,依旧需要十周才能得到一枚神奇糖果!
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