底是多少,或许可能是5%把,因为之前的10%,变成了100%,那么一组玩家要爆出第二快建帮令必须要杀总数的20只把,到现在为止,也就杀了9只而已。
帮派技能房升到2级了,所有技能都花了大量的钱级,除了一个幸运女神,真不知道什么时候才能升级,而且那个特殊物品又会是什么。
帮派经验加成,等级2级,能获得在1000米内帮里的成员杀死的怪物的全部经验的2%,BOSS0.2%,CD9.5秒。
帮派聚财加成,等级2级,帮里的成员检起怪物爆出的钱,在多出2%进入帮派资金里。
帮派战斗职业加成,等级2级,四属性增加等级X2。
帮派生活职业加成,等级2级,需要成功率的增加2%,需要时间的,降低2%时间,做药,烹饪等的时候2%几率获得双倍物品,做装备等的时候2%几率获得更好的装备。
有福同享,等级2级,所用后给20米内的帮里的成员的所有增益效果和进食效果的持续时间增加20%,治疗效果提升20%等,持续时间70秒。
有难同当,等级2级,将自己身上的不好的BUFF等,转移到20米内所有成员身上,降低的持续时间为,原本持续时间/成员数量/1.2。
同行之路,等级2级,增加20米内帮里的成员1倍移动速度,持续时间持续时间70秒。
超速战斗,等级2级,增加20米内帮里的成员1倍攻击速度,持续时间持续时间70秒。
体力强化,等级2级,增加2%基础HP。
魔力强化,等级2级,增加2%基础MP。
物理攻击强化,等级2级,增加2%基础物理攻击力。
魔法攻击强化,等级2级,增加2%基础魔法攻击力。
物理防御强化,等级2级,增加2%基础物理防御力。
魔法防御强化,等级2级,增加2%基础魔法防御力。
命中率强化,等级2级,2%几率出现必中效果。
回避率强化,等级2级,2%几率出现闪避效果。
爆击强化,等级2级,增加2%爆击。
祝福效果强化,等级2级,治疗技能,增益效果增加10%效果,使用药物等增加20%效果。
诅咒效果强化,等级2级,成功率增加2%,效果增加10%。
幸运女神,等级1级,有1%几率增加1000点幸运。
本章未完,请点击下一页继续阅读!