0%意味着机师在需要辅助模块救急的时候,紧急机动会因为压力不足而出现大概零点几秒的延迟,直接的后果可能就是付出生命的代价。
想通了这其中隐藏的危机,风宇第一时间申请机体维护,修复备用液压罐。
如果是在平时,这个修复工作有点麻烦,没有半个小时以上弄不好。但现在是用模拟器,象征性地等待了几秒钟之后,系统告知备用液压罐已经恢复正常压力,自检全部通过,正式的考核马上开始。
最先出现的是单挑模式,在模拟的太空背/景下,一架深灰色的MA显得非常不起眼,只要机师稍微有点走神,有很大的几率会失去目标。当然,机动战士上的光学传感器能捕捉到目标并且加以提醒,但毕竟会耽误时间。两驾机动战士之间的单挑,可以说是瞬息万变的,容不得一丁点儿大意。
战斗第一时间开始,风宇控制自己的MA左臂抬枪射击,却见对方一个灵敏的闪避,轻松避开了40mm粒子束。不死心地又射了几枪,均告射失,但是风宇也发现了对方的闪避动作其实很有规律。可惜的是他还没掌握“预判射击”,那是雪莉的拿手好戏,不然就能轻松干掉对方。
迫不得已,他让MA放下左臂,抬起握着合金军刀的右臂,进入近战模式。两架MA在太空中迅速向对方靠近,很快便进入近身攻击的态势。模拟器的MA简单暴力地一个直刺动作,合金军刀就冲着驾驶舱而来。
风宇当然不可能被这种毫无技术含量的攻击给打败,他的MA一边挥舞军刀格挡。一边扭腰侧身,轻松地避过了一次攻击。只是当他想要发动反击的时候,却发现双方已经顺势拉开了一定距离。
太空作战环境几近真空,没有任何摩擦力和空气阻力,机动战士的任何动作都需要借助机体上的矢量喷口来控制姿态。刚才那一记短兵相接,双方都受到反作用力的影响而相互远离。所以太空中人形机动战士的近身作战基本上都是一击即走,不是他们想走,而是被动地互相远离。
双方的第一次接触徒劳无功之后,便迅速地再次靠近。对方MA还是那么粗暴,继续瞄准驾驶舱直刺,风宇再格挡,双方再分开。
就这样一次又一次,双方如同系于松紧带两端的两个球,一次次地碰撞,然后弹开。
终于,风宇忍无可忍了,这一次他不打算再被动挨打,因为只是单纯的招架,他永远没机会伤到对方机体。
对方既然喜欢简单暴力,他就还对方一个简单暴力。
两架MA在
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