他们的神术是由周平直接形成并通过信仰连线远程施放的。
这就好象是一个客户端/服务器系统。认证牧师就是客户端,他们向服务器周平提出请求然后得到结果放出神术。
这样的方式其实更加节省信仰力。因为所有的神术都是由周平自己来形成的。不存在低感知牧师施放神术浪费信仰之力的问题。
在同一位面内信仰之力是无损传输的,所以在位面内通过信仰连线远程施法是没有信仰之力损耗的。这就相当于每个认证牧师都是十一级感知的牧师来施法的效果。
当然这些认证牧师发出施法请求的时候周平必须要在地球侧,如果他在一号异界位面侧就接受不到认证牧师的施法请求了。
不过考虑到一号异界位面的时间流速快,周平在异界做些什么,对于地球侧来说他离开的时间也不会太长,所以问题不大。
同理周平在一号异界位面就不能搞这种认证牧师制度了。因为他大部分时间都不在一号异界位面侧。
周平不在的位面就得不到周平的响应了。
相对于正式牧师来说,认证牧师还有一个缺点是认证牧师对神术完全没有调整的能力。
命运魔方开放的神术(包括周平自己开发的神术)都可以根据需要以增加信仰之力为代价,增加神术的效能的。
而认证牧师说来了只是普通人,他们没有操控神术所必须的感知力。于是神术的具体控制工作也落在了周平的身上。
认证牧师只能算是一个施放神术的请求开关,认证牧师通过命运魔方中事先设定的规则在达到要求后向周平发出请求,最后还要周平来决定给不给神术,给什么样的神术。
在地球侧牧师稀少的情况下还好说。象一号异界位面那里有数万个甚至更多的牧师每时每刻都有人发出施放神术的请求。
周平的脑袋就算是电脑能处理得过来,那一天到晚也只能给牧师们形成神术,不用干别的事情了。
所以认证牧师政策只能是象现在地球侧这样牧师极少时才能使用的权宜之策。
但周平自己都没有想到,他这个认证牧师政策在未来为他赚取到了超出想象的信仰之力
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