远远不够。
“难道我们要将这个上线时间推迟吗?”王强问道。安逸摇头:“并不需要推迟。”
“氪金系统的建立,并不是一蹴而就的事情,它需要一点一点的完善和累积。”
“皮肤虽然是整个氪金系统的核心,但是并不意味着,它只有皮肤这一个盈利点。”
“嗯?逸哥,难不成你还有其他设计?”王强更好奇了。
“《欢乐斗地主》中的表情包以及语音记得吗?”安逸问道。王强说:“这怎么可能不记得,这都是我们工作室搞的。”
“棋牌类游戏,和《英雄杀》本质上有区别吗?”安逸摊开双手笑道:“将欢乐斗地主中的语音,以及各类可以发出的表情、卡布奇诺等等,直接移植过来就行。”
“有些语音可以重新配音,进行付费版设置,或者跟随皮肤设置。”
“发出来的表情包,如同鸡蛋、鲜花,直接以付费的形式存在,玩家开宝箱,或者每日完成任务,才可以免费领取这些道具。”
“另外,增添一个世界聊天框。在游戏中可以让玩家说出的话让很多人看到,可以是一场对局,也可以是一个服务器,甚至是所有的服务器。”
“玩家需要倾诉,有这个倾诉欲望,聊天的想法。”
“但是我们要让让玩家在游戏中掌握
“话语权”。”安逸冷酷道:“只不过并不是人人都能掌握话语权,要发言,先付费。”
“喇叭”是端游时代的一个发明物。真正意义做到了
“有钱人”拥有着话语权。其意义可能在于让广大玩家进一步深刻的认识到网游与现实社会的相同点:不是人人都能掌握话语权,掌握的人通常都是那一小戳
“有钱人”。没钱?请闭嘴!
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