在未来,微软会面临着数不清的失败,当然,肯定不是Windows的失败。我给你举个简单的例子。微软一直想要进入游戏市场,比如他们开发出了DricetX多媒体接口,现在已经出到了DirectX 5.0,基本上算是成功了。
接下来,微软将会对显卡市场和PC端游戏市场拥有巨大影响力,但是比尔盖茨还有一个计划,那就是占领客厅计划,他希望在游戏主机和机顶盒的产品领域占据一席之地,尤其是游戏主机,直至逆袭登顶,这是他的执念,他要继续拓展Windows的生态。”
“游戏主机一直是日本厂商的地盘啊,这恐怕并不容易。”
“是的,游戏主机是索尼、任天堂和世嘉的自留地,他们可不想他人染指,但也不是没有机会,世嘉颓败已经不可挽回,他应该会考虑和微软结盟,这会让微软有机会进入游戏主机市场。
我估计他们已经开始合作了,最迟明年他们联合研发的新游戏主机就会登场,但想要成功依然很难,游戏主机就像一支枪,枪的性能再好,没有子弹也是打不死人的。
游戏主机的子弹就是内容,就是高质量的游戏,没有游戏商加盟的主机都将失败,但微软不会放弃的,它终将要推出自己研发的游戏主机以及游戏。”
“你是说微软会成功打入游戏主机市场?”
“当然,微软的决心很大,游戏主机是他们这几年的一个工作重心,我也收购了一些显卡公司的股份,比如NVIDIA英伟达,我已经要求他们设计研发支持DricetX的显卡了,这个趋势是不可阻挡的,微软持续不断的资金投入游戏主机的研发,总是要开花的嘛。”
“微软不是我们的竞争对手吗?你不是说微软会迎来数不清的失败吗?我怎么听到的都是微软的成功呢!而且,你这样的做法只会加重微软的技术霸权吧。”
“不管英伟达的显卡支持还是不支持DricetX技术,微软的布局都能完成。所以呢,一时的退却不是永远的退却,在弱小时借助强大的企业发展自身,在强大起来以后,才会有一定的话语权。
我们华夏有句话叫以退为进,还有句话叫斗而不破,对这两句话的理解,霓虹国这个国家和他们的企业体会得就非常深,运用妙到峰巅,你可以体会一下。
不能把对方当成简单的竞争对手,在未来很可能还是要合作的,关系说不定很复杂,就算我们和微软和AOL在未来也可能会合作,这是谁都说不准的。”
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