办法相信。
而且把游戏生产出来调试之后,他们的备货量已经比往常高了一点了。
往常的一期备货量一般在20万到25万左右。
而这次的一期备货量在30万。
很不错了。
老周也没想到,即便非常看重,但没想到依然还是不够。
损失的都是白花花的银子。
心痛到无法呼吸。
孟墨对这方面懂得不多,反倒没有老周难受,不然非得心疼死。
“……”
叶羽尘坐在办公室里,从以前的同事那儿打听到了《舞动青春》的断货后他就有些茫然。
现在已经年底,腾龙总部最后一个补贴名额的争夺本来他觉得一个爆款游戏已经够了。
可是现在……
有些茫然地坐在那儿,他突然有种这个世界实在是太魔幻了的恍惚感。
其实自己早有预料,紫光的《舞动青春》会成为自己最后一个补贴名额的有力争夺者。
他之前想到了许许多多可能发生的结果,甚至准备了很多的操作。
比如一下抹黑的小手段……
但这些都有一个前提,就是两者的竞争是在同一个频段上,水平相差不大的情况下。
可是……
他绝对没有料想到现在这种情况的发生,一向非常睿智的他也陷入了一种奇特的状态里。
《舞动青春》比《生存之路》好,这点是可以理解的,并不出乎他的意料。
但是好了几倍!
太过分了!
他觉得自己眼前突然出现了一架架马车。
马车上装着的全是金灿灿的黄金。
而他只能看着这一架架马车,远离自己。
现在根本懒得使出一些小手段,不值顾,没必要。
看着网络上对这游戏的评价之后,他突然间明悟。
逃生类游戏带来的慌恐与恐惧依然是这类游戏的核心。
但用枪械肆意屠杀丧尸的游戏和一个根本无法力敌的鬼怪想比……
哪个更刺激?
更惊悚?
更能给人带来绝望的感受?
好比用轻松虐鬼流拿石头砸水鬼的和神秘复苏去比较恐慌感。
说起来各自有各自优秀的方面。
但逃生类的刺激与爽感却主要来自于恐慌感。
他们生存之路里的尖叫
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