将这部《蜀山剑侠传》打造成一部中西方文化都能够接受的,类似于《上古卷轴》这种跨越国际的经典RPG游戏。
这个想法和愿望固然是美好的,但往往现实与愿望之间差距会很大,往往大到了一个无法想象的地步……
类似的问题,再看看陈凯歌的《无极》,还有后来冯小刚的《夜宴》,老谋子的《满城尽带黄金甲》和《十面埋伏》。
一个又一个的大片,场面炫丽宏大,演员阵容更是可怕,投入的资金简直惊人。一个二个自命不凡的导演编剧非要引领时尚的潮流,将东西方的文化蹩脚的粘合在一起,影片当中的故事不知道在讲述些什么?当然,如果影迷们看不懂,那是影迷自身欣赏水平的问题……
这个《蜀山剑侠传》也是如此,原本是还珠楼主大人的纯东方仙侠制作,非要加入蹩脚的西方吸血鬼狼人以及东欧风格的魔幻色彩,结果把整个剧情冲击的支离破碎!
这一点并不是没有人看到,单机网的很多编辑都是从小玩游戏长大的,面对这种剧情真不知道该说些什么。可问题是银丰高层认为这个剧本很好,更能符合西方人的口味,所以那些小编压根插不上什么话。
为什么中国做的东方色彩的游戏偏偏要去迎合西方人的口味?好像《夜宴》那样剧情,完全算的上是一个东方版的哈姆雷特,但某大导演自己没有搞清楚,东西方之间文化的差异如何。西方古代所谓的国,充其量不过只是一座小城或者一处领地,在那里发生这种为了一个女人掐吧的你死我活的事情还差不多,但在中国古代,这种小国宫闱的纷争又怎么可能发生?
电影游戏,疏归通途,终究只是在讲述故事而已,只是讲述故事的手法不同罢了。
林国鹏就是银丰娱乐这次来参加高峰论坛的全权代表,他的身份是公司里的公关部总经理。为了这次参与论坛的成功,林国鹏是前前后后忙的焦头烂额。在此之前就通过各种手段对《蜀山剑侠传》进行宣传,包括各种媒体,游戏杂志,而针对高晓节那款《金庸群侠传》的打压授意也是出自于他。
当然,林国鹏之前可想不到这款《金庸群侠传》能给自己带来什么麻烦,在他看来这不过只是一种宣传手段,一个垃圾的工作小组,能有什么背景?打压了也就打压了。
林国鹏的公关效果做的的确不错,这一个月来各大媒体上的枪手文,使得很多玩家们都表示出了对游戏的期待,而放在网上的游戏截图更是让单机游戏玩家们为之疯狂——毕竟这款游戏的画面真要说起来是
本章未完,请点击下一页继续阅读!