多的还是用来突出一部分精灵的特殊性,对整个战局的影响还是比较小的。
不过那些都是距离江明非常遥远的东西了,他这次花了一百多万声望值才勉强弄到这么一颗电气系的z纯晶,而想使用z招式,最起码还得再弄一个z手环才行。
要是江明倒霉的要按照游戏里的规则来的话,他将来还得再弄一块同样的z纯晶才行,光是想想,江明就感觉要了自己的小命了。
最后,这块好不容易得到的z纯晶就只能被江明压在了仓底,只等将来的某一天能够让它绽放属于自己的光芒吧。
……除了这些现成的道具以外,江明这边还弄到了许多系统专供道具的制作图纸——像是之前得到的那个电力增幅器制作图纸一样。
不过这些东西明显都不是现在的江明能够用的上的,最多也就是偶尔需要的时候单独做几个。
按照他的想法,要想真正的大规模制造这些东西,怎么也得等将来这个世界上的精灵达到一定的数量,甚至是有了精灵联盟这样的组织以后才行。
弄完道具的事情,接下来自然就要轮到基因模板了。这次江明花了这么大的本钱,在基因模板上的收获自然也是不少。
其中就包括了三种全新的树果基因模板和六种精灵的基因模板。能够在精灵重伤时瞬间恢复三分之一生命值的勿花果;没有额外效果,只能用来制作能量方块的刺角果;基础树果之一,可以用来治疗烧伤状态的莓莓果。
勉强算是收获满满吧。至于六种精灵的基因模板则是有些微妙:其中弱的有登场于第二世代的虫系精灵,芭瓢虫;但强的却也有登场于第五世代的草系御三家,藤藤蛇。
至于另外四种就分别是第二世代的毽子草、第四世代的小猫怪、第六世代的妙喵以及第八世代的稚山雀。
总之就突出一个五花八门。不过对于江明来说只要里面不出现像是猴怪、飘飘球这种让人头疼的家伙就行,最起码这次的精灵无论是卖相还是实力都是很不错的那种。
特别是作为御三家的藤藤蛇,想当初江明第一次接触精灵宝可梦系列的游戏就是从经典的《口袋妖怪漆黑的魅影4.5》开始的,其中他每次都会选择藤藤蛇作为开局的御三家。
也不为别的,江明就是看上了藤藤蛇那个可以将自身能力变化发生逆转的唱反调特性。
当然那个时候的翻译应该叫做性情乖僻。本来江明一开始就只是为了能够在对战的时候让对面使出的debuff技能变成了给己
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