然看起来好像很弱,但是它的机制,还是挺厉害的,在伤害不足的情况下,我们必须要好好的了解一下它的机制。
根据我刚才的观察发现,这个库尔图洛·玛努斯大概有着四个大机制,每个机制都十分的难缠,大家一定要注意了。
首先是第一个机制,它会随机锁定一名玩家,在玩家脚下生成一个光圈后,抓取玩家,抓取的话,会有一定延迟。
躲避方法很简单,只需要不停的左右或者上下移动即可。
当爪子抓下来没有抓到玩家时,我们就可以攻击爪子了。
不过此时爪子的防御为高防御状态,伤害不够的话,会打的很累。
第二个机制是,库尔图洛·玛努斯会在地图右侧和左侧先后落下拳头,先右后左。
在拳头正中间被攻击到以后,会直接秒杀。
所以只要不在拳头正下方,就算被冲击波打到也不会掉多少血。
释放拳头后会在图内释放光柱,伤害极高。
站在地图最上方可以完美躲避光柱。
要是大家输出充足的话,也可以直接像我们刚才一样,直接干就完了!
第三个机制,当第二个机制释放完以后,库尔图洛·玛努斯会随机锁定一名玩家,释放大嘴巴子。
地面上会有提示,移动速度快的角色可以走着躲开,如果移动速度慢类似我这种奶爸类职业,尽量跑到地图角落,持续处于奔跑状态后上下躲避。
奔跑时Y轴的移动速度会快一些,也可以加悦翔跳起来躲避。
这个技能基本被拍到就死,所以一定要注意躲避,要不然死都不知道怎么死的!
第四个机制,在第三个机制释放以后,库尔图洛·玛努斯会在地图中间生成一个大柱子和一圈小柱子。
大柱子会一直读条,当读条结束后如果未破坏柱子,就会释放全屏落雷。
不过这个机制可以躲避,而且基本打不坏柱子的情况不存在。
大家只需要按照平常的打法来打就行了!”
一口气说完了自己所知道的所有机制。
并没有什么意外。
此时,在场所有人都被震惊的说不出话了。
“卧槽,佟哥,你特么是怎么发现总结出来的这么多机制?我们明明是同时面对的这个怪物,为毛我们没有发现?”
“对呀,佟哥,你这总结能力是真的离谱,听得我人都傻了,我都不知道你是怎么发现的!”
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