动之王(每当杀死怪物,有机率随机获得怪物身上的一个被动技能,触发机率百万分之一。)
技能……
看到自己角色面板上的攻击力属性,张山就很开心。
一个被动技能,直接让张山的攻击力,增加了九千多。
张山现在的面板攻击力,已经正式突破了十万大关。
还是搞被动技能爽啊,特别是这种直接增加攻击力的被动技能,比多一件神器都实在。
像是一般的神器,哪能加那么多的攻击力啊。
张山的神器饰品,增加的攻击力,才不过是六千。
远比不上一个被动技能加得多。
当然了。
神器的精髓,主要是得看特效,属性只是其次。
如果算是特效的话,那么再强的被动技能,也不可能比得上一件神器。
毕竟神器上的四个特效,随便拉出来一个,都不比单个被动技能差。
……
又搞到一个被动技能,张山心里美滋滋。
至于僵尸怪的物品掉落,张山随意看了一眼,啥也不是。
仍然还是只爆出了三件白板装备。
张山看了一下时间,至从汇合到一起之后,他们已经刷了快两个小时的僵尸斧手。
他们每波刷三只怪,大概需要十分钟时间,一个小时能刷十八只左右。
两个小时的时间,他们已经刷了差不多,有四十只僵尸斧手。
然而,还是没有刷到过圣者遗物,也没刷到遗迹通行证。
现在大家都已经佛系了。
大不了,就当是在这里刷怪升级吧。
反正在这里刷怪升级,速度也不算太慢。
张山估计了一下,在遗迹之城中刷怪,经验值的成长速度,跟他们在外面刷怪的时候,并没有太大的区别。
甚至在这里刷怪,经验值还要涨得稍微快一些。
张山觉得,在遗迹之城刷怪,除了要多费一张通行证之外,还是很爽的。
至少比在外面的怪物地图,要爽得多。
在外面的地图中刷怪,除了能涨一些经验值之外,几乎就不太可能,再有其它收获。
大家平时刷怪的时候,能把自己的消耗赚回来,就已经很不错了。
想要靠刷怪赚钱,可能性非常低。
除非特定的几种,消耗很小的职业之外,其它职业刷怪的时候,能不亏本就已经
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