域进行射击,以求能够彻底覆灭设下陷阱的敌人。高速投射来的弹丸也并非是瞄准了谁,只是照着大概的位置呼过来就对了。
于是剩下的事情全都可以交给战斗部和冲击波,就算目标侦测到了炮击轨迹也未必有用。不是谁都能来得及做出及时躲避的,高速投射从来都是为了断绝对方的妄想。
至于遭到炮击的对象最好就该处在掩体附近,或者也可以尝试对着来袭威胁集火反击。快速靠近的高速弹丸有可能会被击毁在半路上,但这种作战真是很赌人品的。
于是这小队中有的在不断的奔跑中连续射击,试图在概率不大的行为中浪费一些弹药。而靠近黑门的则是发腿就跑,准备通过冲入其中来获得掩护。
但也有人并不想跑进一个半密闭的山洞,否则没被炸死却有可能被压在石头下,那样就真是连棺材带挖坑的功夫都省了。所以黑色基座的反斜面就成了优先选择,在那里也看似能获得一定掩护的样子。
别看机甲的启动速度极快,但由于顾虑到驾驶员的承受极限还是受到限制的。这样的速度相比超高速弹丸还是太慢了,尤其是相比高速运算的智脑而言也是相当迟缓的躯壳。
随着时间推移便会获得高速弹丸的更多信息,而在经过计算后所得到的弹道结果也就越是精密。
将遭到命中的位置瞬间就以投影方式被标注出来,红彤彤的毁伤区和黄色的建议躲避区都是那么的非常显眼。既是如同一朵突然绽放出来的鲜艳花朵,也仿佛能判定他们未来的生死区域。
驾驶员们因长期训练会对此图像产生条件反射,于是都不约而同地试图微调动作,以求让自己及时冲入最近的有利颜色区。理论上可以在那里将自己的生还概率提高一些,但当实际操作时却只存在极短的缓冲时间。
而先前选定冲向黑门的人则最为后悔。
因为自身机甲已在驱动下向着那里冲锋。可是偏偏标记在前路上的便是红彤彤一片。这就仿佛有谁在嘲笑自己的求生努力全成徒劳,而越是努力就越在主动喂食张开血盆大口的庞然死神。
遭到打击的倒数时间却是早就非常明确,剩下的有限数字一下子就变得那么刺眼,甚至都不够冲在半空中的机甲及时落地。也就是说他们的命运在做出反应的一开始就被注定,将要向哪里寻生机都与随后的努力躲避仅有微小关系。
以极快速度撕裂空气的弹丸瞬息便至,它在所经之处都留下了大片的强光和爆裂之声。原本在太空中的武器总是试图击中高速运动
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