面开始加速飞行。
这些愤怒而绝望的人们就连闪避都不屑去做,他们全力冲刺的路径简直就如同一条笔直的线段。因为先前一波已经证明了这种做法并没有发挥作用,那么就干脆还是不要用了吧。
由于这次出现的目标不再保持着快速机动,射击的难度自然也就大幅下降。如果有人曾经玩过打靶的游戏并表现得不错,那么他也可以在黑门这边轻松获得多个成绩。
依旧留守外界并射击的几台机甲便不慌不忙地点击确定,自有勤勤恳恳的智脑按照难易程度排定顺序。“咚咚”的炮击声间隔可以说非常一致,就算是在杀戮也仿佛一场富有节奏的演出。
他们很满意敌人的这场无谓突击,哪怕对方只是纯粹在用国家装备发泄自己的怒火也不重要。送功勋热情到了这样也没法直接回绝,还不如将对方的“好意”与自己的功勋都一一收入囊中。
但现在的问题是做了一桌子菜却没有客人多,再是轻松惬意也得为自身储弹量的下降开始着急了。
但要即将见底的人便着急地催促道:“我快打空了,你们倒是快一些!还没换完弹药吗?”
洞室里正在整备的四目族士兵们也都很着急,他们便加快了手上的动作,并且还不切实际地要求道:“就快了,你再坚持一阵!马上就能搞完!”
这样的要求显然是一句废话,如果外面的情况不是那么着急也就没必要大声求援了。
这样的对话也提醒正在射击的其他机甲去关注弹药量,于是要求赶紧接班的催促声便接连二三地出现。更有先前催促的声音再次响起,而这次更是以惊慌的嗓音高叫道:“完了!他们要冲过来了!”
其他人也都继他之后惊叫出声,作出的应对反应则不一而足。
有人直接将自己的机炮向前抛出意图做拦截,有人则是毫不犹豫的就冲向黑门内做躲避,还有的则是在驾驶舱内将双手护在面前,在完成本能保护的同时却忘了操作机甲去做出防御动作。
不同的选择都源自他们各自的本能,在丧失攻击手段后也只能被动地迎接近距离战斗,这简直是最为糟糕的时刻了。可运气毕竟还是稍微眷顾了他们,即将发生的冲击只在数步远的地方便被停止了下来。
那些丧失理智的人们以自己的蛮勇试图高速突袭,哪怕被一一击落也在所不惜。就算有人能幸存下来也恰恰获得了足够多的时间加速,而过快的速度恰恰会被护盾给无情地拦截下来。
速度最快的冲锋者就会变成最剧烈
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