啥特别,当被扫描过后就直接进行了捣毁。类似的东西已经在暗河中缴获了不少,就算是带回来也只会成为大件垃圾,就地销毁才是让大家都轻松的事情。
捕获了四娘一行人的小队还得耽搁得更久才回来,全因为在暗河中花费了太多时间追击,不然也不会耽搁到现在。所以就算是返回时也得经过同样长度的暗河,直到是返回强行挖掘出的入口才能再次进行起飞。
每台机甲携带着一个救生囊荚也能确保稳定,顶端的凹口就是专为拖曳设计的接口。能救人生命的安全设备却屡屡被用来限制自由,这不管怎么说都是对于原生产厂家的有力嘲讽。
实际上他们也能从捕获地点由暗河中返回,一路追踪在悬浮车后方的侦察器就能提供相关地图。只是这地下的道路一直都很不讲道理,明明很短的距离却要七扭八拐地绕来绕去。
如果想尽快返回还是得走两点间的近似连线,那么在空中飞回来就能少走许多的冤枉路了。
区域内所有小队和人员的行动都得报备,于是负责修整暗河的战俘工程队自然也会知道。只要有心就可以一直查看滚动变化的行动清单,到这是就可以看出所有外勤队伍都已经全部返回了。
据讨论也认为在地面不必进行太频繁的活动,在入夜前只需保留最低限度的警戒力量就足够。估计接下来的行动就主要是隐藏并改造地下空间,所以在短期内也不会向外派出更多的战斗小队了。
然而大量对地形进行的改造也很需要力量,在专业机械有限的情况下就不得不抽调大量战斗机甲。甭管以前是幽暗隐形的哑光涂层,还是绚烂闪动的王牌机甲都得投入其中。一个一个没多久便被弄成灰头土脸的样子,到仿佛是刚刚被雕刻出来的雕塑。
之前差点被干掉的战俘工程队也在其中,他们在理论上也算是区域内的可调度人手,那么就自然得一并被纳入区域情报系统之中。
这方式能确保每一支队伍、每一个人都在网络中。
他们目光中看到的任何东西都将成为舰队的收获,在推进的任何行为也将体现舰队的意志。发现了问题可以及时让附近的单位帮助解决,遇到了战斗也可以呼叫就近的队伍进行支援。
每一个人看上去都能进行单独的思考,并且拥有着各自不同的感悟和体会,但在被成系统地揉和在一处后就立刻变得与从前不同,转而可以如同一个巨型的生命体那样活动了。
它的一呼一吸都将给周围带来巨大影响,当有意识地推进某件事时也能快速
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