一点就是靠的向所有方向探出的眼睛,在不同肢端的数十道视线会各自负责一片区域。有这样的能耐就不难发现一些危险端倪,于是在没走出几步后就不得不停下了脚步。
因为若以其观察便发现这些机甲并非是孤立的,部署的位置几乎可以实现两两的互相照顾。不管哪一台出现问题都会引发另一边的注意,想要贴上去吃点心可是会打草惊蛇。
正是瞬间看透这一点才没有贸然扑上去,会带来麻烦的铁板还是有些太烫了,贸然下嘴恐怕会连舌头都伤到。既然如此就不要为危险的食物过分贪嘴,一转身就跟没事人一般地向着其他方向漫步离开。
可见这东西不但有着不容易被发现的特质,而且还具有不低的智慧。
它逛完了大街也没有忘记逛民居,有时也会进入某家的房屋中转上一圈。受到拜访的那一家最好此时已经安睡,否则他们将看见一个难以置信的东西进入自家的房屋中,并且还会再次探出浑身的眼球四处观察。
一般来说总会在身为神教信众的家中多呆一阵,至于没入教或根底浅薄的信众就不会得到如此的待遇。
这倒不是由于外来怪物会青睐虔诚的祈祷声,而是纯粹因为这些人都参与过多次的“搬运”活动。“收获”得多了便会积攒得多,故而在家中存有的奇怪物件总是要更多一些。
有的东西就算隔着不同文明也会体现出基本用处,所以盆罐碗碟之类都会被优先看中。布匹衣物或者金属制品也容易体现出自身的使用价值,所以也很容易被需要用到的人家一并带回来。
但还有些东西就只是看的精致小巧费了许多功夫,所以哪怕并不知道有什么用也舍不得丢弃。
就好比来源和用途不明的徽章、印刷有原主人头像和姓名职位的通行证、街道上交战区域里捡来的此面向敌、小区或者出入要道处落灰生锈的监控探头、从某个维修店里捡来的陈旧链条……
物品的繁杂就会有着各种各样的颜色和外形,而每个与之前不曾重复的物品就会得到眼球的着重关照。但一般也就只是多绕上两三圈而已,这已经比抬眼扫过的大量雷同之物待遇更高。
而观察的多也就意味着采集了更多信息,各种各样的物品也再次与其身上浮现出来,甚至还会为了争抢存在的空间而互相挤压。最密集时就仿佛是一处可以活动的垃圾堆,又或是吞食了太多固体食物的史莱姆。
亏得它为了不被发现还会有所隐身,若是现出身形了恐怕会吓到许多人。总之这样的外形最好不
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