了。
空间中大部分能力,都是越提升越强力,同时冷却时间也会越来越短,唯独侦查技能是个例外。
轮回者的空间印记的等级越高,侦查技能也越强力,得到的信息也越完整,对感知的要求也越低。
但是唯独有一点,那就是侦查技能的冷却时间,不仅不会减少,反而会越来越长。
空间的意思其实很明确,那就是不想让轮回者过度依赖侦查这个能力。
这个侦查技能的解锁等级比较低,刚好是生存过三到四个轮回世界的轮回者可以解锁的。
这是空间很明显的一个照顾新人的举动,只不过空间也是很挑剔的。
印记等级太低的,没有受到这份照顾的必要,所以才设置了有解锁等级这一说。
毕竟,赋予轮回者这种能力,本身也是需要一点投入的,若是轮回者本身没什么投资的价值,空间当然不会随意浪费那些资源。
相比之下,能够活过三到四个世界的,多多少少都会有那么一点培养的价值,证明他有成长起来的可能。
而且,空间的这个设定,只是为了保证这些有可能成长起来的轮回者,在度过初始阶段的时候,有更大的生存几率。
可是,空间却不像让轮回者过度依赖侦查这个能力,所以,在轮回者成长起来之后,反而会限制这个技能的使用频率。
毕竟,在轮回者拥有团队之后,侦查技能可以轻松获得对方大部分信息。
这样一来,完全可以依靠这些信息,再加上组成团队后,靠着团队成员的多种手段,制定针对性的计划,再依靠配合,轻松完成对强大敌人的围歼。
就像眼下这种情况一样,叶怀光刚开始还只能凭借着短暂的爆发,震慑对方一时来拖延时间,因为不确定对方的手段和具体实力如何。
可是,当拖到叶欢和手术刀进场之后,靠着手术刀的侦查技能获得的深渊蹒跚怪的信息,叶怀光瞬间就能制定出最合适的战斗计划。
然后凭借着几人之间的配合和技能衔接,控制住深渊蹒跚怪的活动范围,再通过一系列手段,控制战斗中的变数,让整个战斗过程都变的程序化。
所以,若是空间不加以控制的话,除非被硬实力碾压,否则已经没什么敌人,可以对叶怀光几人构成威胁了。
这简直就违背了空间对轮回者的试炼本意,因为这样一来,无论什么Boss,其实都会变成轮回者刷分的存在。
这是空间无法接受的
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