天行道而已”后,成为“大周禁军民兵”,也就是正义方玩家眼里的“大反派”。
在“大周禁军民兵”眼里,正义方的玩家就成为了“怪物”,每斩杀一人后,就可以将被杀玩家本级经验总额的3%—5%作为自己的奖励。也就是说,大周禁军民兵只要斩杀同等级20个玩家,就能提升一级,经验奖励更是丰厚。
但是,被杀玩家爆出的装备最终全要归大周禁军所有,他们无法拾取,只能获得经验。若是民兵被杀,受到的就是常规惩罚而已:等级减一,强制下线四个小时,且随机爆出装备。当然了,正义方玩家杀了他们,也是获得高额的经验奖励。
相比于正义方,民兵的奖励少了许多,不过毕竟他们是配合大周禁军防御,危险xìng也相对减少太多。
还有一条,正义方玩家人数没有****,等级够了也不用领取任务,直接开战就行。反派,也就是大周民兵则必须先跑到五凤山大周军营,而且任务人数****在1000人。
帖子刚刚发布上去就有无数人回复,对于天劫牢这种全**任务,大多数玩家都极力赞成,只有一些玩家提出了不公:既然是全**任务就不该有等级****,正义方等级被****在40-50级,大周民兵阵营等级却在45-55之间,这明显是偏向禁军。
对此官方也当即出面,首先告诫玩家,如果你觉得系统偏向禁军,完全你可以加入反派,帮助禁军防御。但是不要忘记,加入反派玩家等级虽高,但最多不能超过1000人!
其次,官方对天劫牢任务等级的安排也给出了详细的解释:天劫牢开启等级跟触发此任务的玩家等级相关,该触发玩家当前等级40,原本加入正派玩家的等级应该在30-50之间。
考虑到大周禁军战斗力过于强悍,30级玩家过去也是送死,所以系统提升了正义方玩家的参与等级。随着该触发玩家等级的不断提升,这种所谓的不公平也就不会存在。
最后是关于触发玩家的解释。
天劫牢任务持续时间是两个小时,在这期间内如果触发任务的玩家被正义方玩家杀死,那么会原地复活并恢复50%的气血。如果正义方玩家能连续将之杀死三次并且成功撑到天劫牢副本打通,那么该正义方玩家在副本关闭后可以获得加入隐藏门派大周禁军的资格,并成为下次开启天劫牢任务的触发玩家。
总之吧,所谓的全**任务天劫牢,就是官方促成玩家大规模PK的一种手段。
“我晕
本章未完,请点击下一页继续阅读!