五十年左右就需要地表种族来帮忙“进行打扫”。就算前一批坚古族全死光了,五十年之后也会有新的坚古族年轻人来这里战斗。
上面还有寿命更长的精灵,足以保存和传承每一次战斗的经验,五十年的时间间隔刚刚好。只是时过境迁,坚古族被精灵打压,力量大大衰减,而精灵又不想让自己的漫长寿命在无限迷宫戛然而止,也想方设法减少来无限迷宫的总次数。如此一来,寿命更短、更新更快的人类和兽人逐渐成了无限迷宫的主力,他们在几乎每个战场都占据多数,以至于战神寇派斯神殿的中高层几乎清一色的是人类和半兽人。
人类和兽人的战斗力不存在问题,一个学习速度很快,一个勇猛而且顽强。但受到寿命长度的限制,他们无法像坚古族和精灵那样保存经验,而这两个种族更换政权的速度又特别快,同一个领地两次来无限迷宫履行防守任务的领队互相之间能够毫无关系。
换言之,人类和兽人仍旧在胜利,但他们胜利得越来越难,需要付出的代价也比之前更大,无限迷宫的战场作战效率在整体下滑。
当年设置那么多碉堡和要塞就为了一个目的:防守。只要好好防守,发挥出防守时更加优秀的交换比,就能把魔物活活耗死。防守需要了解防守位置,需要跨越五十年的经验积累,让一群刚刚进入迷宫的人立刻掌握所防守区域的优势秘密是很难得。
精灵和坚古族老兵在熟悉的战场上,可以稳稳坐在碉堡里,一次性将五年的轮换期打完。而在如今的战斗中,人类和兽人越来越多地需要支援。虽说无限迷宫本就允许丢失一部分要塞,反正还有足够的防御纵深,完全能够拖死敌人,但这条“最终防线”越来越接近迷宫入口,这总不可能是一个好消息。
他们在路上就遇到求救的信使,他骑乘快马,在前往战区指挥中心的路上,呼吁每一个他见到的战士提供援助。“敌人快要突破,如果得逞,周围几个战场也会受到影响。帮我们就是帮自己,必有重谢!”
纳迪尔对信使挥挥手、点点头,露出微笑,等他离开后便对达贡说道:“我们避开那个战场,从这边走。”
“本来就往那边走,不是可以顺路去帮助他们吗?”达贡问道。
“他们能处理好的。”纳迪尔加快了脚步。
“你怎么知道?”达贡跟了上去,同时问道。
“他们必须处理好,否则就死了。”纳迪尔说道:“你需要对别人的职责有一个清醒的认识,不要承担别人的责任,因为自己已经很累了。
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