而且,行之有效。甚至,一放完就可以逃跑的技能。要不然,你施放过后,他们反应过来,下场就是自己被打倒。陈佳一看了看这一个剑魂的技能角色,ok,还好,这个“剑魂”的基础技能加点加的非常好。像“上挑”这一个非常有利的技能,他就加了满点。
上挑:向敌人发出从下往上挑的攻击,可以浮空敌人,攻击时有霸体判定。
这个技能看起来很普通,但是,其中一条,霸体,那就厉害了。
霸体,简单讲解,那就是无敌。也就是说,在使用“上挑”这一个攻击技能时,他就会表现出无敌的效果。当然,dnf的霸体,他并不是无敌。他的表现形式,是自己的技能不会打断。也就是说,只要自己施放这个技能,对方任何技能施加在自己身上,哪他,好几个人攻击自己,自己最多只承担其中的伤害。但是,自己不会被打倒,而且,自己使用的技能,仍要一直完成。
如此,在使用这招的时候,只要对他人施放成功,往往,就是好几秒时间的连击技。技术厉害的点的,可以连掉对方1/3的血。可见,这一个普通技能,该当是如何的厉害。而陈佳一,正是在跑的过程当中,不时运用这一些基础技能。
偶尔上挑,偶尔,鬼斩,还有波动剑。当然,像“银光落刃”这种从上而下,靠震动打断别人攻击的,也是陈佳一的首选招式。往往,对方追击自己的时候,陈佳一会在适合的时间与适合的地点,来一招银光落刃。
可能,这样的格斗,说起来简单。而且,掌握这种格斗理念的,不只陈佳一一个人。很多有经验的dnf格斗者,他们都有这样的格斗经验。只是,在什么时候,什么地点,什么位置施放这一些技能,一直是很多玩家热于讨论的事情。
而在其中,最要紧的,那就是完美的精算。
这种精算,电脑拿来也没有用。只能是人脑,通过观察敌方玩家所做出的举动,判定他落下,或者是出现的位置,于是,自己也就会选择相应的操作。这样的玩法,没有一定的天赋及一定的空间理念,根本学习不来。
就算是学了一点两点,可能也会成为四不像。
只是,陈佳一又是谁呢。当他运用着早就通达的理念,在整个做战场地施行着他的打法。两位围攻陈佳一的对手,那可是叫苦不停。每每,当他们直追陈佳一的时候,或许,对面就来了一个波动剑。甚至,当你还没有看到他身影的时候,一个“上挑”,或者一个“银光落刃”,又来到他们身边。
这种技能
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