还少了20点,使用等级都是10级,看来确实是杂物不假了,现阶段的基础装备,因为等级过低,往往属性只是单加了一项,我那12级的白板就加了6点防御,有的是加了60点气血,师兄这里的茅草装备都是40点气血,也就是上衣加了8个防御,唯一让我有所期待的便是几件首饰:
【茅草戒指】
防御:+2
力量:+2
介绍:蕴含灵气的茅草编织而成。
【茅草项链】
防御:+2
精神:+2
介绍:蕴含灵气的茅草编织而成。
【茅草手镯】
防御:+2
敏捷:+2
介绍:蕴含灵气的茅草编织而成。
……
首饰的属性确实不高,不过现阶段玩家能将一身装备配备齐的可能都很少吧,戒指和手镯都能装备两件,这样叠加下来,获得的属性增益其实不低。
花了8个贡献点,换了5件首饰,3个防具,总算是将一身装备凑齐了,现在的我属性大增。
【祖安大学士】(点苍客)
等级:13
攻击:43-52
防御:55
气血:370
灵气:380
……
力量:30
敏捷:108
体力:13
精神:28
幸运:1
声望:0
……
总体面板就是这样了,每级的5个自由点全加到了敏捷之上,据说会有伤害加成,而且我刚刚学到了第1个,正是跟敏捷属性相关,说是会有破防效果的技能。
真的好脆啊……
待会儿就拿骷髅练手试试,要是敏捷属性结算的破防伤害不高,那就及时止损,以后的加到力量上。
“师兄,去放逐之地的卷轴,我这一去就消耗了两个,不够用啊,还有卖的没有?多少钱呢?”
二师兄石从谦温和的一笑:“一个银币。”
NMD……
我从早上打到现在包里才100多个铜币,1000个铜板才能换一个银币,刚开服的原因,货币特别的贵。
一个职业玩家一天也才能打三四百枚铜板!这会的汇率是一个银币500块钱!这是按照一个职业玩家一天最低标准200块钱来计算的,这个价格
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