地方,会发现一颗差树皮的树,东西应该就在这棵树的附近。
李天然也是从南进入的林子,这一点倒不难,可鬼知道这林子到底多大。
既然无法准确知道林子大小,自然也就无法准确的给自己的位置定位,所以也就只能一排一排的去找那颗差皮的大树。
这样一来,难度就大了许多了。
鬼知道秦佑弦到底是什么时候把东西给埋下去的,再加上树还在不停的生长,就算当时树被剥了皮的地方是在根本,现在都有可能长到了上面。
没办法,既然已经来了,李天然也就只能硬着头皮去找那个被剥了皮的树了。
于是李天然便拿着手机,十分小心的在树林中开始寻找起来……
……
游戏中!
“我说这游戏到底算人道,还是惨无人道呢?”
在马卉与万咏城成功的通过第四关卡之后,已经休息了很长一段时间,消耗的体力也差不多都恢复了,而且身上的肌肉骨头,都没有丝毫的酸痛感,所以万咏城便有些开始坐不住了。
“你说这话什么意思?”
马卉不解,万咏城为什么要对游戏的残忍程度感到质疑,对马卉而言,猎杀者游戏当然是惨无人道的游戏,因为马卉见证了太多太多不想死而不得不死在游戏的玩家了。
“不是,你看,第四关卡过后,我们已经休息了很长时间了吧?如果游戏真的惨无人道的话,那它为什么不直接开始下一关卡,反而让我们在这里慢慢等体力恢复,这也太反常了吧?”
万咏城的话确实在理,如果直接开始第五关卡的话,以他们疲惫不堪的身体去闯关的话,绝大的可能是会被淘汰的,然而等他们体力恢复了之后,恐怕淘汰的概率会被大大的降低。
确实有些关卡在结束之后中间会有很长的一段休息的时间,这一点马卉知道,但是马卉从来都没认真的去思考过这个问题,因为在还没进入游戏之前,马卉就已经知道了,在游戏之间出现的这些空白的,足够让人休息的时间起到的作用是什么。
马卉也没将这其中的原因解释给万咏城听,反倒是觉得万咏城的想法有些另类。
为什么这么说呢?
因为对于正常玩家而言,无论游戏关卡之间的空隙有多长,正常玩家都会不会觉得休息的时间长,也根本不会将注意力分散到这个上面。
因为休息时间一旦结束,便会直接开始进入下一关卡,再次与死亡肩并肩,如果不
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