hatsApp海外版本上。
用户,可不是国内的微信用户可比的。
3月16号,亿,其中海外WhatsApp用户接近2.4亿。
在这么庞大的用户基数下,当3月18号,WhatsApp附近的人功能正式上线后,瞬间就受到极大的关注和热议。国外的不少新闻媒体,更是对此进行了报道。
短短半个月,就有超过1亿用户使用过附近的人功能,WhatsApp这款社交软件的使用频率,更是增加了30%,用户规模也迎来一大波涨幅。
这让林睿喜出望外,这种功能放到国外也这么有用;让国外的WhatsApp运营团队也很惊喜。国内的团队竟然研发出了这么受欢迎的小功能。
让林睿更惊喜的是,企鹅小宇宙爆发,微讯的创新方面根本停不住。
即一月份推出附近的人功能后,再次推出了游戏功能,几款社交小游戏,更是刷爆了微讯朋友圈。
比如飞机大战,这款好友互动类的小游戏,看似简单,却暗合了网友的展示欲和装逼欲望。
再加上朋友圈排名,引得无数人入坑。
让微讯的用户活跃度和新注册用户,节节攀升。
未央科技看在眼里,当即成立了专门的研发小组,开始模仿。
你推出飞机大战,我就用推出坦克大战。
于是,3月份微信也上线了游戏功能,并推出几款坦克大战之类的社交小游戏后,同样受到了极大的欢迎,用户热度和新注册用户都有极大的攀升。
然后,经过一个月的打磨,游戏功能和这几个小游戏彻底被优化了一遍,更加受用户欢迎的同时,自然也不会忘了WhatsApp。
4月份,林睿和WhatsApp运营团队沟通之后,把游戏功能和几款小游戏移植到WhatsApp上面,同样受到了极大的欢迎。
WhatsApp上面的用户活跃度再次开始增加,新注册用户的增长速度,也更进一步获得提升。
看到这几款小游戏,竟然没有水土不服,林睿也很诧异,不过想到国内以往的案例,又觉得很正常。
09年,国内五分钟公司开发的qq农场,不单在国内热得发紫,传到国外后,同样受到极大的欢迎。
国外那家开发农场的游戏公司,通过这款游戏,一年内捞金几亿美元,比国内的qq农场挣得还要多。
由此,也让林睿意识到,有些游戏看似简单
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