懂得基本炼药原理的人,给他们药方、配比和炼药手法,这些人很快就能炼制出来药剂。
吴天有些感叹,有了楚笑的帮忙,他省了大力气,这次买的原材料与上次买的原材料,加在一起能制作出来将近5000颗大力丸,他暂时不需要再帮楚笑什么了,现在,他的任务就是做出来几个特殊药剂去打副本了。
他要打的副本,就是乾坤纵横怎么也打不过去的狐狸洞,周围的老虎山、恶狼谷和毒蛛林地等副本,产出的装备主要是物理系的,法系的只有狐狸洞有。
从今晚晚上开始,大量的学习无名心法类的玩家升到了10级,可以可以学习五系法术攻击目标,至此,玩家们发现,10级之前攻击力疲软的法系职业,在学习了10级法系技能之后,伤害要比同级别的物理系职业多出一倍半还多。
原因在于,物理系的力量加点是1比0.67转换成伤害的,也就是1点力量才加0.67点伤害,而内力和法力点数,是1比1的转换,1点内力或者法力,就是1点法伤。
到了10级,全力加点的职业,天生就比全内力或者法力加点的职业少了17点伤害,再者,能够全力加点的近战少之又少,他们还要兼顾气血和防御力,可法系是远程攻击,不需要靠近战斗,几乎都是全内力或者全法力加点,这让两者天生的伤害又相差了很多。
再一个,玩家们发现,他们打的野怪,是都有物理防御力的,但野怪没有法术防御力,法伤多少,就能打出多少伤害,两者这么一叠加,同样等级和装备的法系,伤害至少超过物理系一倍。
因而,大量物理系的玩家放弃了账号,重新建号学习无名心法,准备从头再来。
现阶段,处在游戏的第一个分水岭,是玩家们正式选择自己喜爱的职业的时候,这对普通玩家影响很大,但是对幻火和乾坤纵横这一类公会,不会造成影响,他们在进入游戏之初,就专门规划了职业选择。
法师玩家还有专门的近战职业带升级,因而,现在成了这类公会崛起的时期,可问题在于,这些公会发现,他们怎么打狐狸洞这个副本,即便全套的黄级装备穿全了,依然打不过。
原因在于,狐狸洞第一个boss身边有很10个精英小狐狸,物理伤害非常高,3个就等于一个boss的伤害。
为了抗住小狐狸的攻击,不得不多带1个盾战和1个治疗来抗伤害与加血,可一个副本只能带10个人入场,盾战和治疗多了输出就少了,导致没等打死boss,治疗没蓝
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