由此也可见,系统给出的三个初级兵种并不是随便出现的,而是各有长处,能极大的帮助到颜魁,这也是为何颜魁对这新功能如此看重的原因之一。
精锐嘛,哪个领兵的不想要,更何况是一群只死忠于自己的精锐。
颜魁已经迫不及待的想要组建一只系统出品的部队了…………
…………
不过,招募系统士卒需要花费颜魁的功勋点。
功勋点,跟着【招兵买马】功能一同出现的辅助功能,最大的作用就是让颜魁以此来招募系统士卒。
而获得功勋点的方式有两个,第一和经验升级一样,通过颜魁自己杀戮,得到功勋点。
不过和升级经验不同,功勋点看重的是功勋,所以颜魁只有杀人,而且是敌人,才能得到功勋点,杀猪、杀羊、杀自己人没用。
并且除了杀敌人,系统还规定,被他俘虏的敌军也会给计算功勋点,不过数目上会有不少折扣。
目前,系统已经出现的三个军种,招募所需的功勋点都是1点,而颜魁每亲自击杀一名普通敌军(喽啰),便会获得1功勋点。
再往上,什长百户(头目)10点、千户偏将(匪首)100~300,杂号将军800~2000,高级将领3000~5000,大军主帅或者顶级武将8000~10000。
要是颜魁杀了什么亲王或者敌国皇帝,直接能砸出一支训练有素,打敢杀的几万精锐部队。
与击杀相比,俘虏获得的功勋要差了不少,差不多要在三分之一到四分之一之间,看着不太值,但俘虏量大,总好过颜魁一个一个砍来的容易。
第二获得功勋点的方法是,颜魁打仗以获得的功勋。
不管是他指挥还是颜魁听命于人,只要他参与了征战,无论颜魁方是胜是败,只要系统判定颜魁在战役中立下功勋,就会奖励功勋点。
当然,为了杜绝颜魁蹭功勋,即便他加入的一方大胜,只要他没有贡献,系统也不会奖励其功勋点。
从这两个方法来看,可以很清楚的看出,系统提出的两个获得功勋点方式,都是鼓励颜魁打仗征伐
毕竟是猛将系统嘛,不打仗算个屁猛将…………
…………
“这是逼着我成为战争狂人啊。”
颜魁失笑一下,颜魁打开虚拟屏幕上的功勋点页面,上面清清楚楚的显示颜魁共有1313功勋点。
因为新功能刚刚开
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