而阿卡丽也是有点超模,只不过五大赛区比赛里出现的次数不多,韩服那边的胜率也还好,所以只是削弱了一下R技能的伤害。
野区里,猪妹大砍。
这一波削弱,也是让他彻底走出职业联赛。
中单瑞兹削弱,维克托略微加强。
下路卡莎削弱,卢锡安加强,薇恩加强。
辅助方面,只改动了布隆,基础生命值从576降低到540,减少了26点生命值,对于辅助而言,算是一个较大的削弱了,但还好是布隆这种英雄,挺过前中期,对于后面的统治力还是没有影响的。
8.19版本,也就是世界赛版本。….
这个版本属于重研究方向。
每一改动,仿佛都能牵扯到最终的版本答桉。
首先就是剑姬的增强,被动回血全等级提高,对线和续航消耗能力提高。
在经过8.17和8.19两个版本的增强过后,剑姬这个英雄可以说是已经回到大众视野了。
当前版本,虽然厄加特、奥恩塞恩还是上单主流英雄,但是剑姬刚好在后期克制这些英雄
,所以这个英雄的加强,让不少以上单为核心的队伍所重视。
其实,螳螂蜘蛛皇子的加强,让野区的可选性变多。
虽然这个版本的打野还是比较多,什么千珏、盲僧、赵信、岩雀、奥拉夫,甚至男枪的优先级比螳螂蜘蛛要高,主要的原因是,当前版本野区比较重要,要么野核,要么追求刷野速度,要么功能性拉满,螳螂蜘蛛这种的,虽然有所加强,但提升的空间并不是很大。
ADC方面,只有克格莫有一个小的加强。
但世界赛版本的a,还是以卡莎韦鲁斯为主,克格莫显得格格不入。
而辅助方面,是变化比较多的。
风女的被动又迎来调整,额外移动速度转换为伤害,从15/25/35%于1/7/13级到25/35%于1/10级,被动伤害提高,对线平A伤害提高,骚扰能力加强。
锤石的Q技能【死亡判决】法力消耗减少20点,前期的冷却时间从20秒直接缩减到16秒,算是一个很大的加强,前期可以通过多次出Q,来找更多的机会。
派克大招的伤害加强。
自从派克出来就被削弱后,这个英雄几乎没有重新上过职业赛场了。
就连刘帅,也懒得拿出来。
而这波加强,算是给刘帅多储
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