物都已经各自身陷敌阵,前后左右都是敌人。
这种情况下,李文的加入也不会显得多么显眼,不至于因为冲入战线之中的缘故成为那些被集火的倒霉蛋。
而且……剑歌之术赋予的灵动让他可以轻易地在混乱的战团中穿梭,越是混乱的战场,他就越是安全。
肉有许多种含义,无法被打出有效伤害也是其中的一种。
手持精灵长剑,雷鸣声与翠绿的火炎跃动于战场之上,追随着李文的身影。
偶尔看到一些被玩家们像是打boss时针对的难缠怪物时,李文更是拿出一小块鸡蛋壳以及一只随身携带的蛇皮手套,施展出了刚学到手的五环法术。
毕格比之手(塑能):你在施法距离内指定一处你能看见且未被占据的空间,并在该处创造出一只闪烁着微光的大型手掌。巨手在法术持续时间内维持存在,并听从你的命令模仿你手掌移动的方式进行移动。巨手视为一个物件,其防御值为 20,生命值等于你的生命值上限。如果它的生命值降至 0 则法术提前终止。其力量为 26,敏捷为10。巨手并不占据其所在的空间。施展此法术时,你可以令巨手移动至多 60 尺远并造成下列效应之一。你也可以在法术持续时间内的每6秒内控制它再次完成一次攻击效应。
金刚拳:巨手对自身 5 尺内的一个生物或物件发动打击。用你自身的面板特性发动一次近战法术攻击,并在命中时造成4次3~5点力场伤害。
飞击掌:巨手尝试对自身 5 尺内的一个生物进行推挤。用巨手的力量检定与目标的力量检定作对抗。如果目标为中型或更小的生物则你的检定具有优势。你胜出对抗时,目标将被推开数尺,其具体尺数等于 5 加上你施法关键属性调整值的五倍。巨手随着目标一起移动,并始终与之保持 5 尺的距离。
擒拿掌:巨手尝试对自身 5 尺内的一个巨型或更小的生物进行擒抱。如果目标体型为中型或更小,则你的检定具有优势。在巨手擒抱目标期间,你可以命令巨手对其进行挤压,并对目标造成 2次2~3+你的施法关键属性调整值的打击伤害。
护身掌:巨手阻挡在你和一名你所选生物中间,直到你给他另一个命令为止。巨手不断移动保持在你和目标中间,使得你相对目标处于半身掩护状态。如果目标的力量值小于或等于巨手的力量值,则其无法穿过巨手的阻挡。如果其力量值高于巨手,则目标可以穿过巨手所在的空
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