味着他们必须再等一周,才能知道花道的投篮结果,真的太难熬了。
读者非常讨厌断章狗。
但作为创作者来说,断章是必须掌握的技巧,尤其在漫画杂志连载时,更是要学会断章,其原因在于,杂志社是要卖书的,漫画杂志是杂志社首先要考虑的。
就拿《icfuture》来说,一年52本,有时会出合刊,所以,这就抛出了一个问题,如何让购买了这一期杂志的读者,还想着购买下一本。
断章的出现,就是在解决这个问题。
就像评书一样,说书人往往会在最扣人心弦的时候,来上一句“预知后事如何,且听下回分解”,也是为了吸引听众。
因此,在柳若星看来,能一直吸引读者往下看的断章,才是好断章。
这一话也是如此。
不过,其实很多人不知道,除了吸引读者外,影响断章的另一个因素是单话的篇幅。
所谓断章,很大程度上是“话讲一半”。
漫画每一话的篇幅虽说不固定,但都在一个小范围内浮动,这是因为杂志有页数限制,每一部漫画分到的页数有限。当出现“话不讲”,篇幅不够,“话讲完”会超出很多页时,创作者只能从中间选取一段。
这也是很现实的问题。
同样坐在沙发上的浅井蕙,只是轻声嗯了一下,视线却留在《永生之门》的最新一话上。
《永生之门》与《slamdunk》几乎是《少年leap》最热的两部漫画,由于《slamdunk》最近几话接连出现跨页的分镜,再加上精彩的剧情,让其在与《少年leap》诸多漫画的竞争中,占据了优势。
至于《永生之门》,浅井蕙再熟悉不过了,作为《荒原猎人》曾经的对手,《永生之门》的每一话,她都会认真看。
现在两部漫画有相互角逐的态势,而她又参与了《slamdunk》的绘制,肯定要重点关注《永生之门》。
“11区那边怎么讨论《slamdunk》?”柳若星有些好奇。
“生气。一方面因为断章,另外一方面是因为节奏慢。整整一话,只讲了一防一攻……嗯,一攻还没进行完。”
浅井蕙经过这么长时间的适应,已经勉强能对话,她与柳若星之间的话题,也就多了起来。
“但那也是为了渲染气氛。”柳若星反驳说。
这一话很多篇幅,确实是在场外观众的反应,但也因为在描述场
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