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第六百四十八章 《战地》

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  上述的游戏里面,唯一可以算是搭边的,实际上也就只有《泰坦陨落》这一款了,但其更多的也并非是表现战争,或者说其卖点并不是战争。

真正要说战争题材的游戏,在杨晨的梦境记忆里面,所有了解这一类游戏的玩家,十个里面有九个都会提到一个系列。

《战地》

尽管在梦境记忆里面《战地》系列,知名度以及销量没有《使命召唤》大,但却也称得上是一时瑜亮,尤其是在《战地1》与《使命召唤:无限战争》的较量中,《战地1》的销量口碑还曾超越过《使命召唤:无限战争》。

而这两款游戏也都是属于怪物级别的千万级销量。

但说到战争玩法上面,即便是《使命召唤》的玩家也不得不说一声,的确是《战地》更胜一筹。

多元化的载具,海陆空三种。

从普通的吉普车、装甲运输车、坦克、军用摩托,再到轰炸机、战斗机、空中飞艇、战舰可以说应有尽有。

其次就是在游戏中的破坏效果,跟寻常的FPS游戏里面,场景雷打不动不同,《战地》系列里面,大部分的物体都是可以进行破坏的。

包括建筑、树木,更加增强了战争场面的既视感。

尤其是在《战地1》里面,可以说是战地系列的集大成之作了,即便是在后续《战地V》发售,但仍还有许多的玩家认为《战地1》才是最好的作品,直到后续《战地V》不断的进行新内容的更新,才让大部分的玩家态度慢慢有所转变。

如果非要说有哪一款游戏,能够真正将战争展现出来的话,那杨晨觉得应该只有《战地》这个系列的游戏了。

不过唯一有让人遗憾的地方,那就是《战地》系列的剧情,并没有占据游戏太多的内容。

他有剧情么?

当然有。

但却很难让人记住它的剧情。

因为剧情并非是游戏主要的点,自《战地》系列从一开始诞生,他主打的点就只有一个,那就是多人游戏,事实上他的确也成功了并且做到。

而《使命召唤》系列从诞生之初,他在一开始是单机类型的游戏,直到后来加入多人模式,并且现代战争系列中,《使命召唤》彻底迎来了一个爆发期,然后他们发现原来就算剧情垃圾一点,但只要凭借着多人模式,《使命召唤》一样能够横扫天下了,于是游戏的剧情慢慢被淡化,后面的剧情也变得越来越拉胯,甚至感觉就像是多人游戏的教程一样。


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