的行动。
当然在游戏中随行的队友会制止这一切。
“有一点壮观啊!”
看着周围的一切,陈旭不由得发出了一阵感慨。
都是FPS,在《光环》上面,陈旭也能够感受得到一些星云游戏制作FPS的细节。
这算是游戏厂商的一个特性了。
游戏中陈旭进行着游戏剧情的推动,经过调查当地居民的陈述,Noble小队将不明入侵者定为叛军,直到Noble小队在当地遭遇了星盟。
在这一段的故事里面,杨晨与其团队也进行了一些变动。
首先就是关卡上的改变,不再是单一的模块式关卡。
也就是在一个相对封闭的空间,跟敌人进行交火,而是偏自由的战斗交火模式。
同时另一块也是将星盟的一些信息告诉给玩家。
一个由各个强大的外星文明种族建立的宗教神权帝国,很多年前就已经跟人类进行惨烈的宇宙战争了,直到现在。
突然出现的星盟,证明了这件事情并不是那么的简单。
同时在两天后,星盟突然袭击了剃刀军事基地,而为了保护军事机密,noble小队前去救援。
同样这也是游戏中第一次大规模的作战场景。
星盟部队,还有人类部队在军事基地里面战斗。
给陈旭有一种玩科幻版战地的那种感觉。
但却又不同于战地,在个《光环》里面枪械设计的手感,还有独特的一个科幻题材带来的感觉是完全不一样的。
当然最爽的地方还是在于将手中的枪扔掉,然后捡起地上星盟狂战士掉落的能量剑,跟别人直接进行肉搏。
因为游戏难度选择的是他最钟爱的简单难度,所以角色的抗击打能力还是妥妥的。
冲到星盟战士的面前,手中的能量剑手起刀落,那感觉叫一个爽。
唯一有点麻烦的那就是手中的能量剑,其能量消耗的太快了。
使用完了之后,要么赤手空拳肉搏,要么就是在战场上找一把枪。
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