并公开乱入进诸侯势力两人。
属性点:提升属性,升级获得。其他奇遇事件也可获得
功勋点:杀士兵获1点,不入流得50点,三流100点,二流200,一流300,超一流400,无双500.购买神兵保甲,神驹
英灵点:召唤的武将死亡获得灵魂点,不论敌我,主属性除以十,可召唤前朝神将。
招将规则:消耗能力点,每召唤5次就会随机乱入5名武将。乱入武将全名,全名、半匿名,匿名、匿名形式。
召唤人才五次随即乱入三名人才,全名,半匿名,匿名。
每次乱入给一个抽奖机会,招募一个乱入人才将会再乱入两人,全是匿名,隐藏地址。
每识破一匿名武将获得50能力点
副手规则:每召唤5次奖励5000功勋点,并抽奖一次。
武将宿命,完成可增加武将属性,且随难度获得随机功勋点。
武将组合,完成可学的技能,且随难度获得随机能力点。
召唤人才:消耗的功勋点数为主属性乘以50,
召唤前朝人物,能力低于80点的,依旧是每点属性50功勋点;不过超过90点的,则每点属性需要60功勋点;超过95的,需要70点;超过100的,则需要80点。
完成大事件可获得极品特权。
还有其他一些彩蛋任务,可能会得到比完成任务成就好上无数倍的惊喜。
下面介绍武将斗将的属性差规则。
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每增加1点力量对方体力消耗速度增加5%,力量差若达到10点,两个回合就会让对方失去反抗能力被秒杀率增加50%;
力量差超过20点,每增加一点都会增加20%秒杀率,一般是力量差达到25点就会发生必杀。
必杀率就等于技巧减去敏捷,相减之后为1点,那么则有1%的概率发生必杀
武力差一般大于5点就没什么逆袭的希望了
武力差达到16点有50%几率秒杀,此后每增加一点都会加10%秒杀率,达到21点一击必杀。,下面将徐珪军文武的官职说一下。
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一品大将军(以上为三公级将军)
二品骠骑将军、车骑将军、卫将军(
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