款来弥补过去业界通行规则中不合理的地方,或者漏洞。所以即便是投资老手,每次也要认真谈,不过这都是细节。
其实楚垣夕是挺羡慕移动互联网兴起之前的创业环境的,那时候的投资人多淳朴啊?根本不懂挖空心思用条款保护自己的利益。特别是很多煤老板们,那时煤价还很贵,煤老板们还很有钱,而且只有钱。可惜这都是江湖传说,楚垣夕生得太晚,没机会体验体验。
到这个时候,楚垣夕才姗姗来迟一样把金主爸爸们引荐给巴人娱乐的主创团队,让他们自由交流一下,而他自己则是和安琪关起门来谈果实研发团队的承接事宜。
果实研发的外包游戏最近刚好做完,已经验完了交货,套用的是个挺不错的IP,但不知道能否上线,如果搞得到版号目测能赚一笔。
实际上最近的形式是只要能上线都能赚到钱,然而上线的门槛比过去不知道高了多少。而果实研发做的这个产品,品质算是相当不俗,可惜,赚到的钱跟果实网络没有半毛钱关系。
说到这事安琪是很唏嘘的,起个大早只赶上了晚集。问题是这个IP相当优质,全网大卖,改编成漫画在企鹅动漫上边常年挂在前十,更新的时候基本能冲到前三,而且是个纯战斗型的故事结构,有丰富的地图、怪物、装备和NPC角色,最适合改成无脑过图手游。
这么好的IP,果实网络不出钱的话,凭什么给果实发行来做呢?这也是刚才楚垣夕刚才说利益输送的时候说到IP授权金让他很受刺激的原因。
现在手握好IP的版权方,怎么可能只要一个流水分成?liec、mg、流水分成一个都不能少啊,mg还得按年计算。以果实发行现在的状态,除非能够融到资,否则这笔钱他们也不敢拿,万一做完了产品扑街没赚到钱,公司都得倒闭。
然而2018年被称为资本寒冬,别看安琪是魔都银团的一员,但他不负责出钱,只是个类似于白手套的角色,想给果实网络融笔资也不容易。
坐在茶室里,安琪颇多感慨。实际上对于巴人娱乐本次融资只有他是觉得没什么问题的,甚至就算楚垣夕给自己估值更高,他也觉得没啥大不了。如果以一个游戏公司的角度来看巴人娱乐的话,那简直不要太爽了。
游戏公司最希望的就是自己有用户,大量的活跃的用户,这样才方便割韭菜,才能保证赚到钱。但游戏用户也是忠诚度最低的用户了,今天玩你家的游戏,明天玩他家的游戏,很少有游戏公司能够“掌握”大量用户,而能掌握用户
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