折。
2016年底,林魂的团队在哔站上传了一部短片,受到了不少观众的喜爱,很多观众觉得只做短片有点可惜,林魂正好当时想到了一些五行的元素,逐渐创作出了《雾山五行》的世界观。
《雾山五行》的制作团队最早只有三人,此后主力制作团队一直维持在六人左右,该片的制作历时三年,林魂所遇到的最大困难还是团队的磨合和协调。
在妖兽的设计过程中,制作团队参考了《山海经》《搜神记》等志怪典籍及《华夏神怪大全》等新编书籍,再与现代日常生活中人类的心理常态相结合,选择了“贪嗔痴”(佛教三毒)来为妖兽命名!
“嗔兽”被设计成孔雀形象,灵感部分来源于林魂带女儿去动物园的经历,孔雀很神秘,身上的色彩也非常靓丽,为设计提供了更多可能性,另外两个妖兽的设计则更加开放,不太会拘泥于某一种动物形象!
设计角色时,制作团队也尝试将传统文化的魅力以另一种形式展现出来,比如地膳村八兄弟的名字“赤骥,盗骊,白义,逾轮,山子,渠黄,华骝,绿耳”出自于《穆天子传》中的八骏马,根据每匹马的特色还会对人物进行个性化设计!
林魂认为在五行之中,“火”这个元素是特殊的,它并不是一种“常态”,它需要被创造,不像金、木、水、土等其他几个都是可以在自然界中常态存在的,因此林魂选择以“火行”为主角!
在《雾山五行》第二集中,人类将小麒麟锁在牢笼之中,用它的鳞片炼制“聚仙丸”的恶行曝光,“贪嗔痴”是妖的执念,也是人的阴暗面。
林魂的团队不希望做绝对的恶和绝对的善,那样会使得观众的思考性会大大降低,因此在设计丹青兄弟和六叔的结局时,制作团队曾经反复推敲,在“中二”和“现实”间,最后选择了后者,也希望引发观众对人性的探讨。
在制作《雾山五行》之前,林魂的作品更偏向东京动画片的风格。
而此次,制作团队希望寻求一些突破。
(本章完)
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