其中还是需要花费一点时间的。
这就是凝练出剑心的必要性,练气士的心湖提供神通法宝所需要的灵气,剑修的心湖那就是提供出剑所需要的剑气。
心湖就好比一座载满灵气的水库,平时不动手靠着打坐修炼自然一湖之水满溢,可一旦动手,这湖水就会相应减少。
靠心湖自己恢复的速度是远远比不上所消耗的速度,所以练气士一旦与人厮杀过久,心湖里的灵气贮存量自然会有用尽的一刻,到时候再有通天的神通和法宝也是徒然,没有灵气灌注,无非就是没有作用的器皿罢了。
当然剑修也是一样,心湖之水枯竭,那剑气就再也不能催发而出。
所以先天剑胚体质的优势就在于,这些先天就亲剑的幸运儿,与旁人一起练剑,他就是能更早的凝练出剑心,从而把那一潭心湖之水演化成一潭剑湖。
演化出剑湖的最大好处就是不再经历那心湖之水再演变成剑气的过程,剑湖,顾名思义,一潭湖水尽数都成剑。
好比当初白川开启剑修体系改造体质时候那样,鸡儿化身为一柄小剑,在心湖之上盘旋从而带起一湖之水全都变成密密麻麻数之不尽的剑,那就是一道道剑气。
所以凝练出剑心,把心湖改造成剑湖的剑修,对比一般的剑修,不仅剑气多,剑气重,而且发出剑气的间隙更短,因为省略了灵气变成剑气的那个过程。
故而出剑越是迅速,接连不断,剑气一道接一道,反之接剑的人只要灵气不足心湖之水枯竭,又或者因为灵气提供的不及时,那就直接造成相应的神通法宝发挥不出应有的效果。
那么本来就杀力破天的剑修,一剑下来,自然立判胜负。
尤其是捉对厮杀,双方针锋相对寸步不让,哪有时间给你调息恢复。
一旦打出优势,就成滚雪球之势,不消片刻就能直接碾压过来。
所以世间修士相争,往往就是几手几招的事情,很少能打得难分难解,几日几夜都分不出胜负来。
当然上三境的修士除外,这批人本来就已经窥尽天地造化,又已经摆脱依赖灵气的阶段,他们相争,自然能打得难解难分。
可最主要的胜负手就是在跻身上三境后对于天地大道本源之力的领悟程度罢了,因个人的见解不同所领悟出来的神通也就不同,有人偏向防守,采用磨字诀,有人偏向杀伐,一击杀敌,不一而同。
可上三境修士的神通还有祭炼的法宝大多具有大威力,故而真要是两位上三境修
本章未完,请点击下一页继续阅读!