人储存空间/指物品栏。另一种则是一些魔法装备附带的储藏空间,通常分为有六个空间的腰部位置防具装备和空间袋,另外某些空间袋能够直接融入个人储存空间中增加这个个人储存空间的大小/格子数和负重上限),高乾觉得这样才符合常理。不过高乾又看了看走在四人最后面面无表情也一言不发的冒险家公会大佬,也不知道该用什么表情说什么好。这位帝血弑天大佬就是这样沉默又淡定的单手拿着那把看起来比他整个人的身型都要大上一圈的圣耀救赎巨剑走在四人身后,不是背着也不是扛着,就是这么单手拿着,而且看起来还是云淡风轻,丝毫不觉得费力的样子,就连行走的速度都没有一丝一毫的变化,就像是这把武器没有带来任何影响一样。
“有时候这种在游戏里很正常的无限耐力还不会疲劳的设定,在现实里看起来还真是作弊啊!”
不过在场的几人都知道冒险家究竟是个什么样的东西,不对,冒险家并不是东西,也不对……算了,总之这些看起来就像是怪物一样的冒险家在某些阿拉德大陆的本地人看来也许比使徒更可怕,毕竟使徒也会觉得累,会变弱,会因为单调重复的生活日常而觉得厌烦,而且还会被杀死。但是那些冒险家们呢?不会累(无限耐力设定),不会变弱(虽然有虚弱状态,但是却不会掉级,而且某些职业就算是身上没有任何装备比起阿拉德大陆本地人来说也是伤害爆表的存在),不断的重复重复再重复相同的事也不会觉得厌烦(搬砖深渊超时空,日常异界远古每日打团加活动,日程表上安排的满满的,没有一点空档),而且还不会死(虽然有时候会很长一段时间看不到某人/正义的橡皮锤瞎几把乱锤/日常循环五天/日常特效搬砖制裁,但是死了有复活币,没有复活币只不过是虚弱回城,丝毫不会对广大勇士造成任何影响),如果不是冒险家们只在地下城里不停的刷刷刷,在城镇里也没有能够造成丝毫破坏的能力,说不定阿拉德大陆的本地人早就非常恐慌了。
“当然打是不可能打的,打又打不死,有时候还找不着,用什么去打啊。”
诺斯玛尔区域,地下城:迷途村庄哈穆林,推荐等级:LV46~50
这里就是曾经的‘迷乱之村’,不过随着狄瑞吉的死去,冒险者工会,魔法公会和圣职者教廷也在时刻不停的净化诺斯玛尔地区里残留的瘟疫气息和瘟疫生物,并且重建村庄。
“这次的瘟疫也算是坏到了极点,不过也留下了一些好的。”
重建中的迷途村庄哈穆林到处都是堆叠在一起
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