嘲讽(Taunt)
主动技能
符文插口: 0
最大级别: 1
描述: 让你周围的敌人攻击你
怒气消耗: 0
此试玩版本中没有其他任何注释,距离,影响几率、敌人类型等等。大概可以用来将跑动的敌人聚拢过来,但是除了非常微不足道的蝙蝠之外,似乎其他怪物都没什么影响。难道这个技能可以让远程敌人和法师敌人走到你跟前肉搏?。
眩晕打击(Stunning Blows)
被动技能
符文插口: 1
最大级别: 15
描述: 提高双持时候造成的物理伤害
等级 1: 提高12%伤害
怒气消耗: 0
双持的野蛮人必须加的技能。
双手武器专精(Two-Handed Weapon Specialization)
被动技能
符文插口: 0
最大级别: 15
描述: 提高双手武器的物理伤害
等级 1: 增加12%的伤害
怒气消耗: 0
健壮(Invigorated)
被动技能
符文插口: 0
最大级别: 15
描述: 拾取血球时力量增加15%,持续10秒
怒气消耗: 0
每次拾取血球都会对力量进行加成,即便你已经生命全满。更多点数投入带来的收益不清楚
第四层
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这些技能在野蛮人达到15级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉15个技能点。
震荡波(Seismic Slam)
主动技能
符文插口: 0
最大级别: 1
描述: 猛烈敲击地面造成强大的冲击波。对野蛮人前方的所有敌人造成100%武器伤害
怒气消耗: 0
在我们的资料中显示这个技能不消耗怒气,这很难相信,毕竟这个技能太强大也太有用。
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