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异世界知识补充 网游技能—文中的源力术式【二】

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最大级别: 1

描述: 提高野蛮人和周围所有队友的护甲的吼叫

级别 1: +80%的护甲,持续60秒

怒气消耗: 0

这是一个基础的吼叫技能,能提高野蛮人和队友的护甲,额外的技能点可以提高效果和持续时间。

提炼(Scavenge)

被动技能

最大级别: 15

描述: 增加敌人掉落血球的几率

级别 1: 增加7%的几率

怒气消耗: 0

不仅仅可以使野蛮人提高生存机会,还可以使附近的所有队友都受益。

致命攻击(Critical Attacks)

被动技能

最大级别: 15

描述: 提高致命攻击的伤害

级别 1: +20%的致命攻击伤害

怒气消耗: 0

由于致命一击是D3中的一个很大的部分,这个技能看上去很好,同时他也提高野蛮人各种攻击造成的致命一击,而不仅仅是这个技能树中的,同时致命一击能够产生各种效果,比如眩晕敌人,或者是冰冻敌人等等。

盾牌专精(Shield Specialization)

被动技能

最大级别: 15

描述: 提高野蛮人的格挡几率和格挡值

级别 1: 提高野蛮人8%的格挡几率和格挡值6点

怒气消耗: 0

第三层

--------------------------------------------------------------------------------

这些技能在野蛮人达到10级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉10个技能点。

复仇(Furious Charge)

主动技能

最大级别: 1

描述: 冲向目标,对目标和目标周围的敌人造成伤害。

级别1:对目标造成120%的武器伤害同时对目标周围敌人造成80%的武器伤害。

怒气消耗: 0

从D2中的圣骑士的技能改进而来,这比较像是一个野蛮人的瞬间移动,野蛮人高速的冲向目标,对目标和周围的敌人都造成伤害。


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