这两个角色在创建的时候就已经被刀了……
然后是有部分读者吐槽的女性角色问题……
你要说开局带个拖油瓶,只会在旁边喊666我认了,这肯定是毒点,问题这些女性角色几乎没跟苏克组队啊,而且基本都是苏克在占便宜,也没去舔,爱丽丝天天在前排当坦克。
要是男配写多了,尤其是一起组队的,稍微笔墨重一点就容易抢风头,你不突出他的优点吧(读者:这种废物主角也要?),你突出他的优点吧(读者:主角跟个傻子一样还不如配角)
写女配的好处就是,不会抢戏。
应该不会有人代入女角色吧……
至于女不女主的问题,作者不好回答,其实我看读者的……
再说一说写作时遇到的一些问题。
首先是日更万字带来的紧促感,让剧情思考的空间有所压缩,有些地方不太合理却没能及时发现,比如“记者”的那份报刊,应该刚升序列7的时候就拿出来确认,结果我忘了……到了后面才打的补丁。
然后是剧情里的一些问题,因为白夜城后面还会用到,我设计的时候就是按照一座大城市来设计的,但是建筑一多,探索起来的进度就慢,一片街区里这章这个房子下章那个房子不是我的风格,要这么写可以子子孙孙无穷章也,但这样无论对于作者还是读者,阅读感我觉得都是很差的,所以我在进房区后没多久就跳到了森林遗迹,让苏克拿着热腾腾的信息去秀众人一脸,回来以后把节奏调整,跳好了时间,这才度过去。
当时我想到还有另外一边地下街、主城区的月礼大街、摄政大街、香榭大街、教堂群落等等就一阵头皮发麻,单纯的探索我觉得是很无聊的,乐趣还是要集中在和人的互动上,所以只挑了重点建筑,把剧情安排进去,相对就好一些了。
然后是最终战的问题,我是想写出史诗感和燃的感觉,但是大战一开始,章节拖得就长,还要从不同角度去描写,这才能让整个场景立体和动起来,其实现在的爽文很少有辗转反复的作战,基本都是铺垫完了一套秒,前面的几场战斗基本也没有超过一章的。嗯……我在写作的时候有不停去考虑“三章一个小高潮,五章一个大高潮”,但大战打响之后,都是重复的场景,只是角度不同,如果不能高潮起来,基本就垮了,所以很考验笔力,这算是自己的一个尝试。
总得来说,有史诗和燃的感觉,但还不够,仔细重推一遍的话,应该能写得更精彩一些。
所幸的是,这本
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