完剧情,然后再时间、精力分析剧情。再猜测人物心理和动机,最后形成完善的证据链,确认目标人物。之后还要心思设计一个不留痕迹的局,把目标人物引入局中……
江城反正不会这么干。
江城准备在进入幻境的一瞬间,就跳过剧情说明,并把幻境中的所有人都鲨了!
理由也很简单。
因为是幻境,所以幻境中除了江城自己,没有其他活人。
因为没有其他活人,所以江城不管鲨多少人,其实都没有鲨人。
因为江城没有鲨人,所以人不是江城鲨的,江城也没有犯法。
因为法无禁止即可为,所以江城鲨人合情合理合法合规,没有一点问题。
经过以上缜密的推理分析之后,江城唯一需要考虑的事情,就只有怎么在幻境中“高效通关”。
毕竟幻境中的江城,是现实的映射。
现实的他有什么战力,幻境中的他就有什么战力。现实中他带了什么符箓和法宝,幻境中他就能用什么符箓和法宝。
综上所述,“解密”类题目,毫无疑问应该被划归到“体”类考题中。
因为最终影响江城通关速度的,并非是什么谜题、推理、犯罪动机,而是他挥刀的手会不会酸。
江城需要一张能够增强他身体素质和战斗力的符箓。避免他在通关过程中,因为手砍酸了,导致速度减慢,通关时间和通关成绩都不理想的结果。
“提升身体素质和战斗力……”
江城敏锐抓住“体”类考题的符箓设计需求,并开始进行针对性思考。
作为一名数值策划,江城对《仙神》各种类型的符箓机制都非常了解。
一旦符箓设计需求中带了“提升”,那么多半与“辅助”类符箓脱不了干系。
即便不是“辅助”类符箓,那么也应该是类似钓鱼符这种的“祝福”类符箓。
但是江城目前遇到了和当初设计“定身符”时一样的困境。
那便是“辅助”和“祝福”的机制,在一阶的限制下,根本没法对使用者产生太多提升。
当初也正是因为“控制”类符箓,做不到“定身一分钟”。所以江城才不得不“曲线画符”,用治疗类符箓“肌肉放松符”实现了“定身一分钟”的效果。
现在,“辅助”和“祝福”两个类型的符箓,都没法满足江城对数值提升的需求。
他必须参考“肌肉放松符”的设计思路,从
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